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domingo, 13 de febrero de 2011

Clase de historia: SEGA

Hoy vamos a ver un poco de historia de una de las grandes compañias que por desgracia ha perdido todo el explendor que tuvo en su época dorada.


SEGA nace de la unión de dos empresas en 1956, estas dos empresas son:

Service Games, de donde toma el nombre SEGA, empresa que se dedicaba a la venta de gramolas para el ejercito, esta se unió con Rosen Enterprises, fundada en Japón que se dedicaba a exportar arte y otros productos.

Rosen, desencantado de los juegos de recrativas que había estado vendiendo hasta ese momento decidió dedicarse  hacer sus propias recreativas uniendose a Service Games.

En primer proyecto fue Rifleman, un juego mecánico de tiroteos en el oeste, el juego pasó sin pena ni gloria. Despés llegó su primer exito, "periscope" (1968) un juego mecánico de simulación de submarinos y por fin su último juego mecánico "jey Rocket" (1970).

A partir de este último SEGA se dedicó por completo a los juegos electronicos desarrollando 140 juego entre 1967 y 1979. En 1980 compro la compañia Gremlin, dedicada a las recreativas y dió el paso a las consolas domesticas. En ese momento Gulf & Western's Paramount compra la ocmpañía hasta la crisis del videojuego, momento en que pone en venta la empresa y Rosen aprovecha para volver a tomar el control de la compañía.

Durante el control de Gulf & Westrn's SEGA saca al mercado dos intentos de competir con Nintendo, SG-1000 y SC-3000, pero hasta 1984 SEGA no saca un sistema competente para hacerse con el mercado, Mark III.



 
Este sistema no pudo con la popularidad de NES que segía dominando en el mercado, entonces SEGA remodeló la Mark III para convertirla en Sega Master System. Fue lanzado en europa y estados unidos solo pudiendo arrebatar el monopolio de la gran N en europa. Desués SEGA se lanzó al mundo de los 16bit con Sega Megadrive que fue un desastre en Japón y no pudo con Pc Engine hasta las navidades de 1989.

Durante los años posteriores SEGA compitó contra Nintnedo y su super nintendo sacando perifericos que no tuvieron el éxito que esperaban, tales como SEGA megaCD y SEGA32X. No había conseguido tanto éxito en japon y EEUU como en europa pero si consiguió gran prestigio con sus arcades, OutRun, shinobi, Virtual Racing o Virtua Figthers.

Entonces en sega buscaba acabar con nintendo, para ello necesitaba dos cosas, una mascota a nivel de Mario y una portatil. Entonces surgió el erizo azul que se convirtió en el buque insignea de SEGA, SONIC the Hedgehog (el erizo) y la poratil Game gear muy potente, mas que Game Boy, pero por desgracia la bateria duraba menos que un caramelo en la puerta de un colegio.


En 1994 SEGA en la primera en dar al paso a los 32 bit con SEGA Saturn, que fue un exitazo en Japón pero que en America y Europa paso sin exito alguno, debido principalmente a que pocos después sald´ría la Play Station haciendose con el monopolio del mercado. Prueba de ello es que yo no conozco a nadie que tuviera una y seguro que muchos de los que estais leyendo esto tampoco.

Pese a este batacazo de ventas en Japon la SEGA Saturn continuo algo viva gracias a algunas licencias de mangas y animes nipones hasta 1999.

SEGA se encontraba en una grave crisis económica y tenía que jugarsela a doble o nada, DreamCast. Por desgracia pese a la potencia, la coectividad online y la buena pinta de sus títulos Dreamcast fracasó estrepitosamente. Los motivos fueron claros Sony. Algunos decidieron seguir con Play Station y los que querían pasar a los 128 bit preferían esperar a que Play Station 2 llegara al mercado. Finalmente SEGA abandonó por completo Dreamcast el 31 de enero de 2001, si hace poco, ese es el motivo de que este haciendo este reportaje. Aunque aun salieron algunos títulos, el último Puyo pop fever que salió en 2004 aunque aun se siguén sacado muy de vez en cuando algunos títulos.



SEGA, hundido, casi en bancarrota y con rumores de absorciones decisió dedicarse por completo a ser un Third-party, es decir dedicarse a ser una desarrolladora de software para plataformas sin plataforma propia, perdiendo su puesto de numero uno en cuanto a recreativas y pasando de ser enemigo de Nintendo a aliarse y desarrolar títulos en conjunto.

En conclusión SEGA tenía potecial pero le faltó ese algo que hace que lo bueno pase de lo anonimo al mayor éxito y sobretodo la falta de buenos títulos han hecho que cayera de su alto pedestal.

Editado:



Seguro que nadie olvida esto, gracias a "Elpingüino" por recordarmelo.

domingo, 6 de febrero de 2011

El mundo de los sueños

Si bien en el mundo real que nos rodea estamos bajo ciertas leyes hay un lugar al alcance de todos donde todo es posible. En los sueños es donde no puedes esperar que algo tenga sentido o coherencia, es la magia y a la vez el misterio que envuelve a estos fenómenos cerebrales tan asombrosos.


La prerfecta representación de las posibilidades de un sueño lúcido

 
Para comprender un sueño hay que comprender por qué soñamos y que pasa mientras dormimos. El sueño tiene varias etapas que se repiten varias veces durante la noche y durante las cuales hay una mayor o menos posibilidad de soñar dependiendo de la fase.

La primera fase es la de adormecimiento: Durante esta fase pasamos de la vigilia o estar despierto al sueño propiamente dicho. Mientras pasamos a dormir podemos sufrir alucinaciones, seguro que todos hemos tenido la sensación de tropezar y acto seguido hemos dado un golpe de pies que nos ha hecho despertarnos ¿verdad? Esta etapa dura como un 5% de las horas de sueño.

La segunda fase es el sueño ligero, durante esta es sencillo que nos despertemos por estímulos relativamente suaves, además el cuerpo se prepara para dormir bajando el pulso y cambiando la actividad cerebral de muy activa a muy tranquila.

La tercera fase es la de transición al sueño profundo que dura entre 2 o 3 minutos.

Y por último la fase del sueño profundo o delta: Las ondas cerebrales son amplias y nuestras pulsaciones bajan bastante, durante esta fase del sueño el cuerpo se paraliza para evitar movimientos durante los sueños.

A parte de estas fases existe la fase REM (rapid eye momevent, movimiento rápido de ojos), durante la cual tenemos la mayor parte de los sueños que pueden durar más o menos en relación a las horas totales de sueño. La concentración de sueños es mayor poco antes de despertarnos, por eso tenemos la sensación de que son cortos y que justo se acaba cuando viene lo mejor.

Todo esto es la idea general del sueño, hay mucha más teoría y datos científicos pero no soy un experto. En cualquier caso el tema que hoy quería comentar es el de los sueños lúcidos, sueños que sabemos que son sueños y por lo tanto somos capaces de manipularlos a nuestro antojo. Pero esto no pasa por sí solo, no es algo natural aunque de media todas las personas hemos tenido uno de estos sueños en nuestra vida.

Para poder hacer esto de forma continuada es necesario un pequeño entrenamiento que puede durar varios meses.

Todo empieza con la técnica de recordar el sueño, si recuerdas lo que has soñado recordaras dentro del sueño el sueño y podrás comparar. La técnica mas sencilla es la de tener un libro de sueños en el que cada mañana al despertar nos tomemos un tiempo para recordarlo todo y apuntarlo para poder recordarlo con el tiempo. Como todos hemos comprobado los sueños no se recuerdan pasadas unas horas después de despertarnos, por eso es importante hacerlo justo después de despertarnos que es cuando el sueño está más reciente.

Además de esta técnica tenemos el test de realidad, para los que han visto Origen en ella lo llaman Tótems. ¿Y en qué consiste? Es sencillo se trata de tener algo un mecanismo, objeto o comportamiento que sea diferente en la realidad y en el mundo del sueño. Por ejemplo intentar volar, hacer girar la famosa peonza y que caiga o siga girando e incluso hay gente que no puede leer en los sueños y le sirve de comparación. Cada uno tiene que tener el suyo propio y además debe ser practicado a menudo en la vida real para poder tener el punto de referencia y que en el mundo de los sueños lo hagamos a menudo para poder diferenciar la realidad del sueño.

Estas técnicas tan aparentemente sencillas en la época de las sectas y el misticismo eran verdaderas técnicas secretas que solo los adeptos más experimentados podían conocer y practicar. Con lo que no tomarlo como una locura ya que hoy en día se ha demostrado científicamente que es posible controlar los sueños. El experimento consistía en controlar los movimientos oculares con un patrón que se había establecido antes de dormir y cosas parecidas.

Para terminar me gustaría que la gente se parara a pensar en sus sueños y en lo que ocurre en ellos, pueden convertirse en un referente de nuestra vida real, aunque ya entramos en el mundo de la lectura de sueños que trataremos en otro apartado.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Leyendas negras del cine II

En esta ocasión quiero repasar algunas de las leyendas negras menos conocidas, no solo del cine, si no del ámbito de los documentales.


Alternativa 3

Hasta la fecha es uno de los documentales mas relevantes emitidos en la televisión española, incluso algunos de la época aun lo recuerden, aunque los pocos seguidores que tenemos no estuvieran en ese momento.

El documental formaba parte de la serie de documentales llamado " informe científico" rodados por una productora inglesa. Este que analizamos era la tercera y última parte. En ellos se habla de una serie cambios meteorológicos que conducirían al cambio climático y la destrucción del planeta tierra, asunto muy al día tratándose de un documental con mas de 30 años de antigüedad. Para conseguir permanecer como especia se planteaban tres alternativas, de ahí el nombre. La primera consistía en detonar una bomba nuclear en la atmósfera, abrir un agujero durante un cierto tiempo y permitir que se escapen esos gases de efecto invernadero, la segunda tenía como objetivo crear una élite de personas que vivirían en una especie de refugios subterráneos hasta que la tierra fuera habitable y comenzar de nuevo a repoblar el planeta y por ultimo recolectar a una élite y llevarla, por las buenas o las malas, a Marte. La historia es bastante interesante pero no me voy a explayar, preferiría que lo vierais vosotros mismos.

En cualquier caso lo mas relevante de este documental es que es mentira, y estaba pensado para ser emitido en Inglaterra el 1 de abril, el equivalente de el día de los inocentes en España, pero aquí se emitió en Mayo y la gente lo tomo como verdadero.












El proyecto de la bruja de Blair


Otro falso documental que mas que leyenda fue marketing. Tras el rodaje de la misma necesitaban una buena fuente de publicidad e Internet fue la plataforma perfecta para ello. Mientras se anunciaba la pelicula muchas personas contratadas por el equipo de producción entró en foros de todo el mundo anunciando que había una película que habían encontrado en un bosque y que sucedían sucesos paranormales. No queda mucho mas que decir acerca de esta película que fue todo un gran montaje publicitario.


 



La maldición del hombre de acero

Todo el mundo conoce al hombre de acero o mas conocido como Superman, pero no muchos saben que sobre él se dice que recae una maldición. Seguramente todo el mundo estará pensando en Christopher Reeve, que tras interpretar la saga de películas sufrió un accidente que postró en una silla de ruedas y conectado a un respirador el resto de su vida. Pero la cosa no termina con él, Margot Kidder, la que interpretó a Lois Lane también fue víctima de la "maldición". En 1996 sufrió un ataque de amnesia que la mantuvo en paradero desconocido tres días. Cuando la encontraron en un jardín de California llevaba las ropas rasgadas, el pelo cortado con una navaja y diciendo que huía de alguien. Pero la cosa no acabó ahí, en 2002, sufrió un accidente de coche del que sobrevivió de milagro con solo la pelvis rota.

El actor que interpretó al padre de superman (Yorel, no se si se escribe así) Marlon Brando, también sufrió algunos desastres personales pese a su prolífica carrera cinematográfica. Su hijo Cristian fue condenado a 10 años de cárcel tras asesinar al novio de su hermana y su hija Cheyenne se suicidó en 1995.

Y la cosa no termina ahí porque casi todos los que han tenido relación con Superman o lo han interpretado o han caído en el olvido o han sufrido alguna tragedia en menor o mayor grado.



Lost in la mancha

El desastroso intento de Terry Gillian, ex monty python, de llevar al personaje de Don Quijote a la gran pantalla en un film que se iba a titular "The man who killed Don Quixote. Yo he de reconocer que el título lo había oído antes pero no sabia el trasfondo que tenía.

El problema de esta película no fue la interpretación de algunas de las mas conocidas estrellas de cine, como Jonny Deep, el elevado coste de la producción, 40 millnes de dólares, o problemas del director, Terry Gilliam. El problema de esta película fue la serie de acontecimientos tanto meteorológicos como personales que condujeron a esta película al desastre.

Los primeros problemas surgieron que las localizaciones del rodaje que se situaron al norte de Madrid cerca de una base militar, con lo que aviones militares pasaban continuamente y producían un ruido que quedaba registrado en la cinta, aunque posteriormente se consiguió quitar en post-producción.

El segundo día fue sin duda el peor, una inundación del terreno produjo un cambio del sedimento que alteró el color el terreno y hacia inservible el material anteriormente rodado. Para mas inri el actor que hacia de Don Quijote, Jean Rochefort, tenía problemas para subir y bajar del caballo y para andar. Poco después viajo a París a su medico que le diagnosticó doble hernia de disco que lo mantuvo alejado del rodaje durante bastantes dias. Mientras el resto del equipo rodaba las partes de la película en la que Rochefort no aparecía.

Pero visto que el actor no era capaz de reincorporarse y que Gilliam se había pasado dos años buscando al reparto y que además Rochefort había estado siete meses aprendiéndose sus frases en ingles, la película no iba a buen puerto.

Finalmente en Noviembre de 2000 la producción fue cancelada. Dos años después salio un montaje del metraje rodado como homenaje a la fallida grabación de la película con el título de "Lost in la Mancha".

domingo, 26 de septiembre de 2010

Conferencias gamefest 2010



 El gamefest se acerca y ya está en la página disponibles los horarios de las conferencias y charlas que van a tener lugar durante el evento los días 8, 9 y 10 de octubre en el IFEMA de Madrid.
Buena pinta tienen muchas de ellas pero yo recalcaría las siguientes.




 Día 8
  • Cómo se hacen los mejores videojuegos "Made in Spain" en el stand de Gamelab de 16:30 a 18:30
  • A sólas con Enric Álvarez: Cómo se hizo Castlevania: Lords of Shadow, en el mismo stand del anterior y justo después, de 18:30 a 20:00
  • Presentación de Assassin´s Creed: La Hermandad, durante el día habrá varias sesiones; 11:00, 13:00, 16:00 y 18:00 
Día 9
  • La revolución de los juegos sociales ¿Es Facebook una plataforma ideal para el juego? Esta suena muy interesante, será de 11:00 a 12:00
  • Debate: Cuales son los nuevos mercados del Videojuego, bastante interesante también de 13:00 a 14:00
  • Videojuegos y series de televisión: el caso de Águila Roja, Este a mi personalmente me interesa porque la serie me encanta pero también puede resultar interesante el caso de www.miaguilaroja.com. De 16:30 a 17:30
  • Presentación de Assassin´s Creed: La Hermandad, de nuevo durante el día habrá varias sesiones; 11:00, 13:00, 16:00 y 18:00
Día 10
  • Cómo se crea un buen juego de estrategia, Para los amantes de los RPG de estrategia. De 11:00 a 12:00
  • Diseño de juegos para público infantil. Reinventando Pocoyo, por el nombre este puede ser bastante
  • Videojuegos y publicidad, de 17:30 a 18:30
  • Presentación de Assassin´s Creed: La Hermandad, de nuevo durante el día varias presentaciones : a las 11:00, 13:00, 16:00 y 18:00 

Todas son en el stand de Gamelab excepto la presentación del Assasin's Creed que será en el stand de Ubisoft

 Aunque estas son las que a mi me parecen mas interesante en la pagina podéis encontrar el listado entero de las conferencias en la página en el apartado de "Agenda". En la Sección Sala de "Prensa/ descaragas" está el mapa del evento.

Por cierto ya podéis daros prisas para comprar la entrada que se están acabando, para el Sábado 9 ya no quedan.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Gamefest, Madrid también quiere videojuegos

Parecía algo imposible una feria de videojuegos en la capitál, pero aquí la tenemos, Se llama Gamefest y aquí podéis ver toda la información del evento (Gamefest). Como dice el slogan del evento:
" Los Ángeles tiene el E3, Japón el Tokio Game Show… y ahora a Madrid llega: GAMEFEST 2010"

Las compañías que se presentan son comparables al E3 o al Tokio Game Show, Ubisoft, Microsoft,...etc.
Una reclamo muy importante para que de una vez por todas las compañías de videojuegos se fijen en España dentro del mundillo de los videojuegos, además también impulsará los grupos y asociaciones españolas de videojuegos como Retromadrid.

Mis espectativas son altas, una feria de videojuegos donde podremos probar lo que viene, Assasin's Creed la hermandad, Super Scribblenauts, Gran Turismo 5,... y muchos mas que tienen muy buena pinta. Pero Esto no es E3, evidentemente no vamos a tener primicias, no van a anunciar un GTA5 o algo por el estilo, pero no nos podemos quejar. Otra cosa que echo de menos y que al parecer no esta en la lista es el nuevo The leyend of Zelda Skyward Sword o la esperadísima 3DS.

Habrá que esperar para ver que nos tienen preparados a los madrileños y yo estaré allí para contarlo.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Top Secret: El proyecto Filadelfia

Aunque la información de este historia ya lo había oído hace bastante es ahora cuando vuelvo a oír acerca del tema cuando aprovecho para contar algo acerca de este suceso.

Nos situamos, Filadelfia, Pensilvania, mas o menos en 1943, las fechas no son claras ya que la información del caso llegó de forma indirecta. Pero bueno cada cosa a su tiempo, primero vamos a ver los hecho acontecidos en el experimento.

El experimento fue llevado a cabo por el doctor Franklin Reno, este se basaba en la teoría unificada de campos o "teoría general de la relatividad" en la que en un caso especial, se podría curvar la luz al rededor de un objeto haciéndolo invisible. Entonces se decidió probar esta teoría con un acorazado, el USS Eldridge.

En primera instancia el experimento salió relativamente bien, según algunos testigos el barco desapareció convirtiéndose en una neblina verdosa. Pero tuvo consecuencias para la tripulación, nauseas, mareos..etc. Visto el efecto producido se decidió cambiar el experimento, en lugar de invisible al ojo humano, invisible a radar.

Días después se volvió a intentar el experimento pero esta vez el resultado fue mayor del esperado. No solo se consiguió que el barco desapareciera del radar, si no que desapareció completamente de donde estaba para aparecer en Norfolk, Virginia, a 600 Km de la posición original durante varios minutos, antes de volver a aparecer en Filadelfia.

Esto pareció ser un gran éxito, pero como el primero tuvo consecuencias y fueron aun peores que las del primer intento. La tripulación completa cayó gravemente enferma, algunos incluso sufrieron trastornos psicológicos y algunos brotes de esquizofrenia. Varios tripulantes "desaparecieron" y alguno se cree que se fusionaron con el metal del barco. También hay algunos rumores acerca de la tripulación y las consecuencias posteriores a este accidente. Se dice que tiempo después en los bares del puerto algunos tripulantes del Eldridge se enfrascaron en una trifulca y ante los ojos atónitos de los presentes aparecían y desaparecían.

Al concluir este experimento se cerro el proyecto y no se volvió a hablar de él, es mas si hoy pregunta alguien a la marina te dirán que buscaron los informes, pero que no queda referencia alguna acerca del experimento.

Pero esta historia no acaba aquí, Tiempo después en 1955, Un astrónomo amateur, K.Jessup, publicó un libro "The case for the UFO" en el que teorizaba acerca del método de propulsión que los OVNIs podían usar, citaba cosas como la anti-gravedad o el electromagnetismo como solución para el enigma. Poco después el 13 de Enero de 1956 recibe una carta de un al Carlos Allende o Carl Allen. En esta, Allende le contaba a Jessup los sucesos del experimento Filadelfia y afirmaba haber presencia los hechos e incluso que conocía a algunos de los tripulantes y aseguraba haberlos visto desaparecer en una trifulca de bar. Jessup pidió mas información a Allende y meses después llego una carta de Carl Allen en la que decía que esto era imposible sin el uso de la hipnosis. En ese momento Jessup decidió terminar con la correspondencia.


Si esto es ya suficientemente misterioso poco depuse en 1957 la ONR (Office of Naval Research u Oficina de investigación naval) llamo a Jessup para hablar acerca de un paquete que habían recibido. En el paquete había un ejemplar del libro de Jessup con anotaciones de tres supuestas personar, aunque en principio solo se sabía de la identidad de una, Jemi, los otros dos son conocidos como Mr.A y Mr.B, aunque poco después comparando las cartas de Allende se corroboro que era Mr.A. En las anotaciones se elogiaba el trabajo de Jessup en cuanto a la teorización de los métodos de propulsión y se hablaba también del  caso Filadelfia. Jessup también recibió la noticia de que la dirección de Allende era falsa y de que una empresa, la corporación Varo, una firma de investigación, pretendía sacar una edición de su libro con las cartas de Allende y las anotaciones.

Desde ese punto la vida de Jessup fue cuesta abajo. Intento aprovechar el  tirón de la historia, pero sus siguientes textos fueron rechazados. En 1958 le dejó su mujer y en 1959, tras un accidente de trafico del que le costo recuperarse, se suicidó.

Su muerte fue bastante polémico ya que no se creía que fuera una persona capaz de hacer algo así y entonces comenzaron los rumores de los hombres de negro y las conspiraciones

para terminar dejo las transcripciones de las cartas de Allende:

Primera carta
Estimado doctor Jessup: Su invocación al público para que se mueva en masa sobre sus representantes y haya así suficiente presión colocada en un correcto y suficiente número de lugares donde pueda ser aprobada una ley para que la Teoría del Campo Unificado del doctor Albert Einstein (1925-27) sea puesta en práctica no es nada necesaria.
Se usaron los "resultados" de mi amigo Dr. Franklin Reno... Los resultados fueron y son hoy prueba de que la Teoría del Campo Unificado hasta cierto punto es correcta... El "resultado" fue la completa invisibilidad de un barco, tipo destructor, y toda su tripulación. Estaba navegando. (Oct. 1943). El Campo fue efectivo en una forma esferoidal oblata que se extendía cien yardas (más o menos, debido a la posición lunar y latitud) fuera de cada lado del barco. Cualquier persona dentro de esa esfera se volvía de forma vaga pero él también observó a esas personas a bordo de ese barco como si ellas también estuvieran en el mismo estado y sin embargo estuvieran andando sobre nada. Cualquier persona fuera de esa esfera no podía ver nada, salvo la forma claramente definida del casco del barco en el agua...

Revise periódicos de Filadelfia buscando un parrafito (parte superior de la hoja, interior del periódico cerca del tercio final del periódico, 1944-46 en primavera u otoño o invierno, no en verano) de una noticia describiendo las acciones de los marineros después de su viaje inicial. Asaltaron un local en el astillero de la Marina "Gin Mill" o "Beer Joint" y causaron tanta conmoción y parálisis de las camareras que poco de comprensible se les pudo sacar, que el párrafo y el que lo escribió no lo cree, y dice "Sólo escribí lo que oí y esas mujeres están locas...".
Le pido que haga éste poco de investigación sólo para que se trague la lengua cuando recuerde lo que "pidió que se haga ley".
Muy irrespetuosamente suyo, Carl M. Allen
P.S. Ayudaré más si usted ve que puedo. (Z416175)

segunda carta 


Notas de adición y pertenecientes a la misiva:
Quiero mencionar que de algún modo también el Barco Experimental desapareció del muelle de Filadelfia y muy pocos minutos después apareció en otro muelle en Norfolk, Newport News, en la zona de Portsmouth. Éste fue señalado y claramente identificado como el lugar pero entonces el barco, de nuevo desapareció y volvió a su muelle de Filadelfia en sólo unos pocos minutos o menos. Esto también fue notado en los periódicos. Pero he olvidado en qué periódico lo leí o cuándo pasó. Probablemente al final de los experimentos. Podría haber sido en 1956, después de que terminaran los experimentos, no lo puedo decir con seguridad.
Muy sinceramente,
Carl M. Allen
Estimado señor Jessup:
Me pide lo que es equivalente a pruebas positivas de algo que sólo la duplicación de los dispositivos que produjeron "éste fenómeno" podrían darle... Nunca podré satisfacer esa actitud... Puedo ser de alguna ayuda positiva para usted en mi mismo pero para hacerlo requeriría un Hipnotizador, Pentotal Sódico, un grabador y una excelente dactilógrafa para producir material de valor para usted...
Soy un contemplador de las estrellas Sr. Jessup. No lo disimulo y el hecho de que... estoy seguro de que el hombre irá adonde ahora sueña con estar... hacia las estrellas vía la forma de transporte con que tropezó accidentalmente la Marina (para consternación suya) cuando su barco exp. despegó y apareció un minuto después más o menos a varios cientos de millas marinas de distancias... Quizás la Marina ya haya usado éste accidente de transporte para construir sus OVNIS. Eso es un avance desde todos los puntos de vista. ¿A usted qué le parece?
Muy respetuosamente, Carl Allen.
Para concluir, que se que hay cinéfilos, hay una película que habla del tema:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3U0iPwrH3dyiZdhWJmmyBq4Hn4novvKqmWn1ygxXm3sGImorLK_Sxb09lNViCcaqY9QqMkaBLPDi602Ujf5Hyt0jHdUSisuXGFC0LFR9UAY6tAVrc-mPc1ozIWiSlUJXZxhskgvQBn4s/s1600/philadelphiaexperimentln6.jpg
"The Philadelphia Experiment" (1984)

Si la veis comentadlo aunque viendo el trailer llega un punto en el que la pelicula pierde la idea original.

martes, 31 de agosto de 2010

¿Quién ganó el asalto? ¿SLQH o TLJ?

Esta es una pregunta difícil de contestar.
Las bajos índices de audiencia cosechados por el programa de la Sexta, con Berta Collado y Ricardo Castella como presentadores, anunciaban malos augurios.
Sé lo que hicisteis optó, aprovechando los “roces” con Tonterías las Justas, un cambio radical en su programa. La vuelta de Patricia Conde y Ángel Martin y un nuevo decorado más moderno dieron muchos puntos a favor, dando una subida considerable en el número de televidentes. Un opening totalmente diferente y cabeceras remodeladas han dado paso, sin embargo, a contenidos muy similares a los de la temporada anterior. Este es el sello Made SLQH y que no han querido cambiar.
Y es aquí donde radica la mayor diferencia entre los dos programas de entretenimiento.
‘El Ranking’ (ahora con nuevo decorado virtual), ‘El gato que está…’, ‘La Flecha’ o ‘El blog de Águeda’ son algunos de los espacios de Tonterías las justas, muy diferentes a ‘El desafío de Miki’, ‘¿Qué está pasando?’ o los sketches de Sé lo que hicisteis.
Mientras que TLJ recurre a golpes, tonterías absurdas y doblajes facilones, SLQH mantiene un humor más lejano a la risa fácil.
En el día de ayer (30 de Agosto de 2010) se mantuvo una reñida disputa de audiencia entre el programa de Patricia y Ángel y el de Flo.
Los primeros recurrieron a caras muy conocidas de la casa, Andreu Buenafuente y el Gran Wyoming, y los segundos a Javier Sardá y Mariano Mariano. Sin duda el “caos” ocasionado por Sardá fue bien acogido por la audiencia pero la siempre disputa y reconciliación de Buenafuente y Wyoming no se quedó atrás ni un momento.
Los cuatro invitados se mantuvieron durante toda la emisión de los programas, participando en secciones, sketches y chistes.
Ahora yo me pregunto, ¿cosecharan la misma audiencia la semana que viene o la siguiente sin invitados? Yo no lo creo. Por ello TLJ parece que va a recurrir a invitados cada día, similar al programa también de CUATRO El Hormiguero.
Otra pregunta que se está pensando mucho es; si hay una verdadera guerra entre los programas, ¿Quién saldrá vencedor? Mi respuesta es que no hay un perdedor o un vencedor.
El punto débil más significativo de TLJ es su encasillamiento como un programa de verano, mientras que el de SLQH es su quemado formato. Si los dos programas hacen sus deberes para solucionar sus debilidades y potenciar sus virtudes conseguirán mantener a una fiel audiencia.
En conclusión, si me preguntan a día de hoy cuál de los dos programas es mejor no puedo contestar. Cada uno es bueno en lo suyo y espero que dentro de unos meses no tenga que decir que alguno de los dos ha terminado definitivamente con el otro.

Leyendas negras del cine I



Todo el mundo sabe de alguna u otra leyenda negra del cine, desde la mujer de Polanki asesinada por "La familia", la secta de Charles Manson, hasta Bruce Lee. Pero esto no solo se queda en Hollywood, también tenemos leyendas negras del cine aquí, en España.

Veamos unas cuantas de de aquí y allí.


Bruce Lee y Brandon Lee: La maldición de los Lee

Todo el mundo conoce a Bruce Lee por sus películas, pero era mucho mas, estudió filosofía y creó su propia arte marcial utilizando todo lo aprendido en sus años de duro entrenamiento. Tal fue su maestría que según se dice nunca fue derrotado en combate oficial alguno. Pero su leyenda fue aun mayor, se sabe que era capaz de realizar proezas físicas gracias a sus siete horas de entrenamiento diario, era capaz de hacer flexiones con dos dedos, su golpe a un puño de distancia, si como en kill bill, que tenian tal fuerza que era capaz de desplazar a sus contrincantes varios metros y su patada lateral era capaz de derribar a una persona el doble de grande que él. Su muerta fue trágica, aunque se cree que poco dolorosa, ya que realmente no se sabe cuales fueron las causas de la muerte de Lee. Algunas teorías apuntan a venganzas de mafias chinas, ya que Lee se había buscado enemigos por enseñar artes marciales a extranjeros. También se habla de una mala reacción a unas pastillas para el dolor de cabeza que le produjo un coagulo cerebral, y la lista sigue.

Pocos años despues Brandon Lee tuvo también un destino trágico, aunque su muerte fue causa de un error técnico. durante el rodaje de " El cuervo" ,en una escena de un tiroteo, había que sacar dos planos, uno con las imagenes en primer plano del arma disparando con fuego real, ya que las balas de fogueo no dan igual en cámara y después la escena con balas de fogueo en un plano abierto con Brandon lee. el problema fue que un trozo del plomo de la munición real se quedo atascada en la recámara del revolver y al cambiar la munición y disparar con las balas de fogueo, ese trozo hizo de proyectil y acabo con la vida de Brandon Lee.


La campana del diablo: La muerte de Claudio Guerin

No situamos, Noya, Galicia. 1973. Durante el rodaje de "La campana del diablo" el director de la película, Claudio Guerin muere en un accidente misterioso. Cayó desde lo alto de un campanario y muere prácticamente en el acto. No dejaría de ser un accidente trágico en lugar de un misterio si no fuera porque durante los días anteriores al accidente en el pueblo estaban buscando a un doble para una escena, un caída desde lo alto del campanario. Este hecho produjo que durante la caída del director la gente que allí estaba y que no sabia nada del accidente aplaudió la actuación. También el misterio de esta película reside en el montaje de todo el material grabado. El director no dejo registro alguno como se debía montar la película, con lo que al acabar la filiación nadie sabia como organizar los fragmentos, ya que el único que lo tenia planeado había muerto.


Holocausto Caníbal


1980 Italia. Una expedición de cuatro jóvenes bastante famosos por las imagenes de anteriores documentales se traslada al Amazonas para grabar un reportaje de una tribu de canibales. La película cambia de protagonista cuando se pierde el contacto con los jóvenes y mandan a un profesor de universidad a buscar la expedición y descubir que ha sido de ellos. Así comienza holocausto caníbal una película muy criticada ,e incluso denunciada, por el contenido sexual, de violencia y sangre. Lo que hace de esta película única en su genero es el formato, conocido como falso documental ( como REC, el proyecto de la bruja de Blair...) que cuenta una historia ficticia como si se tratase de una historia real, escenas de supuesto canibalismo, asesinatos que parecen reales y una escalofriante escena de empalamiento. Esta ultima escena le costo al director una denuncia y que tuviera que explicar públicamente como realizo ese montaje y demostrar que no era un empalamiento real. Además de estas falsas muertes si que se produjeron varios maltratos animales reales que también le causaron problemas al director con la sprotectoras de animales.

lunes, 30 de agosto de 2010



BOING


“Telecinco anuncia su cuarto canal de TDT dirigida al público femenino, La9”. Este titular de junio de 2010 ya no es válido.
El canal de Fuencarral informó antes de vacaciones el nuevo canal de TDT que comenzaría a emitir en septiembre, su
nombre La9. Su objetivo era llegar a todas las mujeres, compitiendo directamente con NOVA, el canal de tdt homólogo en ANTENA3.
Sin embargo, Telecinco ha anunciado en la segunda quincena de agosto que este proyecto no se va a realizar y que en su lugar desarrollaran BOING, actualmente en emisión en pruebas y definitivo el 1 de Septiembre.
BOING ya existía en la propia Telecinco como un espacio infantil en los fines de semana y ahora lo ha ascendido a una emisión de 24 horas. Su mayor competencia serán Clan TVE, Antena NEOX y Disney Channel, los tres muy bien situados en cuanto a audiencia.
El contenido del nuevo canal de Telecinco será series, como ‘Ben 10 Alience Force’, ‘Casi Ángeles’, ‘Las Supernenas Z’, ‘Pokémon’ o ‘Naruto’ entre otras y en el prime time una programación pensada para adolescentes. Pero este contenido no es nuevo, ni mucho menos. Todas estas series ya han sido emitidas en el espacio BOING de Telecinco o en su estancia pasada o presente en La7 o FDF.
Este es el mayor problema que se ve a BOING pero la fidelidad de un niño no es como la nuestra. Ellos encienden la televisión en un canal concreto y si los dibujos animados que ponen les gusta lo siguen viendo, si no cambian al siguiente canal infantil.
Un punto a su favor son los contenidos Turner de la compañía Turner Broadcasting System presente en algunas de las series ya nombradas. Turner aparece de igual manera en otros canales de Telecinco como FDF y también en Cartoon Network, Boomerang o TNT.
Sin embargo, ¿la fidelidad de los niños y unos contenidos de buena calidad es suficiente para que un canal gane audiencia? En mi opinión deberán aportar algo más al canal y no solamente lo ya visto, ya que un niño puede ver cien veces una cosa pero a la doscientos es muy probable que se canse.
Una baza ya vista en Telecinco ante el fracaso de un canal de tdt es cambiarle de nombre. En un principio comenzó con Telecinco Estrellas y Telecinco Sport. Ante el fracaso de ambas se las renombró como Factoría de Ficción (FDF) y Telecinco 2, respectivamente, manteniendo la mayoría de los contenidos de series y películas en la primera y cambiando los deportes de la segunda por programación juvenil. Hace aproximadamente un año cambio el logotipo de todas y la segunda fue cambiada finalmente por La7. Así que viendo los antecedentes, es muy posible que BOING cambie su nombre, si no lo hacen nuevamente las tres al mismo tiempo.
Como resumen he de decir que no tiene mala pinta pero las apariencias pueden engañar en Telecinco. FDF iba a ser un canal de series de calidad y películas de estreno. A día de hoy emite el mismo episodio de Urkel por la mañana y por la tarde o los capítulos de las primeras temporadas de Hospital Central para rellenar espacio. La7 se centraría en programación juvenil. Hoy emite el Sálvame del día antes, Sálvame Deluxe de la semana pasada o un “resumen” de un par de horas del reality del momento por la mañana, un “la escuela”, “la isla” o “la casa” en directo viendo como los concursantes hacen el payaso o comen y otro “resumen” por la noche. Por lo tanto, cuando veamos la programación completa de BOING durante unos meses veremos la realidad de este canal.