viernes, 10 de diciembre de 2010

Analisis: Naruto ninja storm 2

Desde que saltó a la fama la historia del ninja Naruto y sus aventuras ha habido muchos juegos basados en la licencia, pero, la mayoría han sido iguales unos a otros o simples segundas partes de uno con cierto originalidad, pero parece que se han puesto las pilas los desarrolladores y están haciendo buenos títulos de Naruto.




Historia

(spoiler, aunque no mucho) Todo empieza con Naruto volviendo a la Villa de hoja junto a Jiraiya de su entrenamiento de 3 años. A su vuelta se encuentra con todos sus amigos los cuales han crecido y mejorado al igual que Naruto. Pero pronto la alegría del reencuentro se ve truncada por el secuestro del Kazekage Gaara, amigo de Naruto y aliado de la villa de la hoja.

La historia sigue el manga de una forma bastante fiel hasta la batalla con Pein, aunque cambiando significativamente aspectos del juego a favor de la jugabilidad y la dinámica.


Jugabilidad

El Sistema de juego esta dividido en dos partes, el modo historia que consiste en un RPG al mas puro estilo final fantasy, un mapa cerrado por el que moverse, interactuar e ir de un lado a otro.

Por otro lado está el sistema de combate que para mi gusto es nuevo y bastante innovador, en lugar de pelas en dos dimensiones nos podremos mover a través del mapa del combate con libertad y pelear contra el rival. La variedad de combos es bastante baja, de la orden de 4 diferentes. Con otro botón lanzamos kunais o shuriken. Además si pulsamos el botón de chakra tendremos jutsus, carrera de ataque o lanzamiento de shuriken mas potente.

Además al enfrentarnos a los jefes finales tendremos escenas de quicktime muy dinámicas y vistosas que encantaran a los fans de la saga. Cuando hagamos algunos de estos quicktimes con éxito obtendremos un extra de escenas flashback y después un combate contra el enemigo bastante especial,  utilizando sus técnicas mas brutales y devastadoras donde tendremos que usar nuestro ingenio y elegir bien nuestra táctica.

El control aunque suficiente se hace bastante monótono, siempre usaremos la misma técnica y en los mapas nos aburriremos bastante, cosa que no ocurría en el anterior juego de Naruto para xbox360, "Naruto the broken bond" donde disponías de un mapeado muy amplio y totalmente explorable.


Gráficos

La calidad gráfica del juego es excelente y digna del anime, los personajes están muy completos, aunque en casi ningún juego de Naruto hemos tenido este problema. Como en casos anteriores el sistema cell-shading se hace protagonista y vemos que se pueden hacer cosas muy bonitas con él.

Además de personajes el juego dispone de unos escenarios muy coloridos e idénticos a los vistos en el manga y el anime.


Multijugador

Aunque es uno de los aspectos que menos uso de los juegos es digno de mención que podremos coleccionar títulos que aparezcan bajo nuestro nombre o cartas con imágenes de personajes para editar el perfil, lo cual quieras que no añade interés a jugar el modo un jugador y fardar de nombre.

1 comentario:

  1. No tiene mala pinta pero prefiero los que se hicieron para la play2 de lucha con magias, no rpg. soy carlos

    ResponderEliminar