domingo, 23 de enero de 2011

Análisis En Profundidad: Los Sims3 Triunfadores

La expansión Triunfadores para los Sims3 salió a la venta el 1 de Junio del año pasado. Se podría comparar como una mezcla entre los Sims 2 y sus Hobbies y la versión un poco simplificada de los Sims2 Negocios

Hasta el momento, es una de las expansiones mejor valoradas en críticas por los fans del juego internacional. Esto se debe principalmente por las jugosas novedades inéditas en los Sims ademas de un barrio nuevo. A continuación voy a repasar todas esas incorporaciones:

Trabajos.

Los nuevos trabajos son la base de esta expansión. A los ya existentes se suman 7 trabajos nunca antes vistos en los Sims. Además se complementa la de Médico.

  • Bombero. Sin duda, la profesión más esperada desde el principio de la saga. Nuestro sim bombero deberá mantenerse en una forma optima para poder salvar de las llamas a sus vecinos y amigos del barrio. Pero no solo eso. Los bomberos tienen que ocuparse de otras catástrofes como los terremotos. Las casas NO serán destruidas por estos fenómenos pero si ocasionarán que se declaren incendios (principalmente en las cocinas) y romperá las cañerías de fregaderos, duchas, retretes y demás objetos de fontanería. 

  • Cazafantasmas. Otra de las carreras más esperadas. Los cazafantasmas, como su propio nombre indica y siguiendo la serie del mismo nombre, deberán atrapar a los fantasmas del barrio que perturben nuestra vida. Para ello dispondrán de modernos aparatos. 
  • Investigador. Al más puro estilo CSI, el investigador deberá interrogar a los sims involucrados en el caso, entrar en casas ajenas para reunir pistas físicas o extorsionar a un sospechoso o testigo para que hable.
  • Escultor. Ahora ya no solo existen las dotes para la pintura. En la carrera de Escultura nuestro sim podrá realizar esculturas propias o reproduciendo a un amigo/familiar en alguna pose.
  • Inventor. Es la carrera más destructiva y a la vez útil. El sim inventor deberá inscribirse como autónomo en el ayuntamiento ya que la carrera carece de lugar físico exclusivo. Deberán ir con cierta regularidad al desguace/vertedero local para reunir unidades de chatarra para sus inventos, además de la posibilidad de rescatar muebles y aparatos deteriorados. En cuanto lo de destructivo, viene porque los inventores mejor cualificados serán capaces de realizar pequeñas bombas para destruir prácticamente cualquier cosa. Hay que apuntar que puede llegar a ser muy peligroso ya que la explosión de varios coches en cadena, por ejemplo, muy próximos a una casa puede provocar una gigantesca explosión que destruirá los muebles de la casa además de incendiar los que sobrevivan.
  • Estilista y Tatuador. La carrera de Estilista se basará básicamente en todos los trabajos de peluquería, maquillaje y moda. También podrán aconsejar a otros sims. En cuanto al trabajo de Tatuador no se considera una carrera propiamente dicha.
  • Arquitecto. Totalmente diferente a la carrera de Arquitectura presente en los Sims2, el sim arquitecto será capaz de modificar los solares ya ocupados pero desde un enfoque de diseño. Para realizar este trabajo el sim deberá primeramente inscribirse como tal en el ayuntamiento.
  • Médico. La ya existente carrera de Medicina ha sido actualizada con dos novedades. En primer lugar podrán probar en su casa máquinas y tratamientos experimentales. En segundo, los médicos sim podrán atender emergencias en solares comunitarios al estilo de "¿Hay un médico en la sala?"

  • Autónomos. Los sims que no quieran tener ataduras con jefes y oficinas podrán inscribirse en el ayuntamiento del barrio como autónomos. Las carreras de Inventor, Constructor y la variante de fotografía de Arquitecto de Diseño se encuentran en esta sección, pudiendo vender sus artefactos, fotos o esculturas por una considerable suma de dinero. Podremos controlar, también, como dueños absolutos los solares como el SPA, los restaurantes, las tiendas o la piscina comunitaria, siempre y cuando compremos las partes de los demás socios.
Deseos de toda la vida y Rasgos.
Con esta expansión se han incluido nuevos deseos y rasgos particulares. Estos están basados en las nuevas carreras que se pueden llevar a acabo. Algunos de los nuevos deseos de toda la vida son Descendiente de Da Vinci, Bombero Superhéroe o Fenómeno de la Moda pudiendo elegir como rasgos para nuestro sim algunos como Perspicaz, Vendedor Nato, Teatral (en el significado de fingir) o Concienzado con el Medio Ambiente.

Nuevos Objetos.
Como en todas las expansiones, Los Sims2 Triunfadores cuentan con un nuevo lote de objetos para el modo Comprar y el modo Construir. Desde la barra para bajar de los bomberos hasta la silla de tatuador pasando por decoración varia y las novedosas Lavadoras, Secadoras, Cuerdas de Tender y Cestos de la Ropa Sucia para realizar la colada en nuestra propia casa. También nuevas gemas, corte de gemas y metales.
En el modo Construir podremos utilizar columnas de dos pisos.

Conclusión Final y Opinión.
Sin duda es la expansión más entretenida hasta el momento. Las diferentes carreras que se incluyen nos permitirán involucrarnos más en los trabajos de nuestros sim, más allá del Trabajo Duro o Gandulear en algún sitio.
Sin embargo en contra parte, la mayor involucración en los trabajos conlleba  mayor atención en un sim. Si se tienen varios sim trabajando en alguna de las nuevas carreras profesionales no serás capaz de llevarles al final de los puestos al menos que tengas un control supremo sobre los controles del juego.
Como conclusión final, he de aclarar que un numero bajo de sims puede llegar a ser una expansión entretenida y útil algo nunca antes visto en los Sims o lo Sims2 donde un coche venía, se llevaba a tu sim a trabajar y no te volvías a ocupar de él hasta que volvía a casa.

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