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domingo, 26 de febrero de 2012

PreAnálisis: Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2


Hoy, 26 de Febrero de 2012, se ha anunciado el próximo juego de la compañía Pokémon en el programa japonés “Pokémon Smash”.
Son pocos los detalles que se saben o han trascendido de estos juegos que serán los sucesores de Pokémon Blanco y Negro. Lo que sí se sabe es que será para la portátil de Nintendo DS y 3DS, aunque sin ninguna característica en el juego que se beneficie del 3D.
Algo sorprendente nunca hecho antes en Pokémon es la de fusionar dos pokémon para crear uno nuevo. Estoy hablando de las mascotas legendarias de los dos juegos: Kyurem forma Zekrom y Kyurem forma Reshiram. 
Reshiram (izquierda) y Zekrom (derecha)

Kyurem
Kyurem forma Reshiram
Kyurem forma Zekrom
Además, se tornan las posiciones de las ediciones y será ahora Kyurem forma Zekrom quien aparezca en la edición Negra y Kyurem forma Reshiram en la Blanca, justo al contrario que en la primera edición de los juegos.
No se conocen aún los cambios o mejoras que habrá en los juegos, si es que las hubiere, ni tampoco nuevos eventos de Nintendo ni datos sobre posibles novedades en Global Link o Dream World. Sin embargo, ya están circulando numerosos rumores.

Rumores y datos todavía sin confirmar.
Todos esperábamos el tercer juego que siempre saca Pokémon o en su defecto un remake de una generación pasada como viene siendo común desde la edición Rojo Fuego y Verde Hoja.
Es por ello que muchos aficionados y expertos de Pokémon prevén cambios sustanciales.
 ¿Os acordáis de las ediciones de Oro, Plata y Cristal en las que podías viajar entre Kanto y Johto? Pues se está diciendo mucho en páginas, foros y blogs que los colores de Blanco 2 (el rojo) y Negro 2 (el azul) podrían estar relacionados con Zafiro y Rubí de la tercera generación, generación que en teoría debería tener su remake ahora si se continuara la línea que se viene siguiendo.
Internet se ha llenado de rumores sobre esta mezcla entre Teselia y Hoenn pero por ahora ni NIntendo ni el director general de la compañía Pokémon han aportado luz al respecto.

Fechas de salida y lugares.
Tampoco se conoce la fecha de salida de los juegos en Europa o América, tan solo la de Japón, como era de esperar. Allí podrán disfrutar de Pokémon Blanco 2 y Pokémon Negro 2 a partir del mes de junio de este año. Muy seguramente a España llegarán después del verano antes de navidad, aunque solo son rumores por el momento.

Conclusión y Opinión.
Soy exceptico ante una continuación en los juegos Blanco y Negro, ya  que todo lo que se decía era una Edición Gris como se ha venido haciendo con las anteriores generaciones (Amarillo, Cristal, Esmeralda y Platino) o una edición remake de Hoenn como ya se ha hecho con la 1ª y la 2ª generación. Sin embargo, una fusión entre una secuela y un remake es sin duda algo que no estaría nada mal y que añoramos desde las ediciones de Johto.
Parece una locura la posibilidad de que un pokémon esté formado físicamente a partir de otros dos que ya existen, deduzco que sus fichas de ataques también estarán fusionadas.
Por ahora, esperaremos a que lleguen más datos para realizar un análisis más completo y por lo que se puede deducir se van a suceder cambios sustanciales si siguen con esto de fusionar cosas. Yo espero con cierta ilusión que esta segunda parte me aporte más que las primeras. 

*Este artículo se actualizará conforme se conozcan más datos relevantes sobre Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2. 

jueves, 2 de diciembre de 2010

Retrospectiva

Últimamente he estado buscabdo juegos antiguos de PSX recordando un poco mi infancia y lo que suponía esos juegos. Rejugué a juegos como Hogs of War, traducido como marranos en guerra en españa, un juego de estrategia por turnos al estilo Worms pero con cerdos, Tombi 1 y 2 la historia de un joven de pelo rosa que tiene que salvar el mundo del ataque de los cerdiablos, para mi uno de mis favoritos, Ape scape, un plataformas que innovo el control usando únicamente los joysticks para moverte y atacar en el que tenias que atrapar monos con diferentes cacharros. Y la lista sigue y la verdad son unos cuantos los que jugué pero no todos me marcaron como estos últimos.


Pero no solo rememoré viejos tiempos en los que divertirse con los videojuegos era mas fácil, también me di cuanta de que no por tener mejores gráficos un juego es mejor, yo siempre lo apoyo y apoyaré, es necesario hacer un juego con amor y con ganas y parece que últimamente esto brilla por su ausencia.

Para mi unos de los ejemplos mas claros es la saga Resident Evil (biohazard, en Japón y América si no me equivoco) un survival horror que junto con Silent Hill me marcaron profundamente. El caso es que yo jugando a los antiguos Resident Evil si que lo pasaba mal y no solo por ser zombies ni cosas así si no porque realmente el juego tenía los ingredientes necesarios para que así fuera.

Para empezar la historia era interesante y te atrapaba desde el principio, los personajes tenían carisma y aunque fueran solo unos pocos pixeles con forma humana acababas sintiéndote Jill Valantine por un momento. Yo siempre admirare los planos del juego, fijos y que ocultaban lo que tenían que ocultar para asustarte en el momento preciso sin que por ello nunca se convirtieran en una molestia, Recuerdo especialmente escenas en las que no veías un pasillo pero si oías al zombi andar hacia ti sin saber muy bien por donde venia.

Como contra punto cojo el Resident evil 4, un survival horror mas cerca del shooter que otra cosa, la historia no te atrae de igual forma, tu mueves la cámara y además sientes angustia cuando ves corriendo a los zombies hacia ti pero no el miedo que sentías con el 1 y luego además les salen cosas enormes de la cabeza, en fin para mi un suplicio.

También ves poca originalidad de títulos en cuanto a jugabilidad, temática y demás, por ejemplo los shooter cada vez se parecen mas y cada poco salen malas copias de GTA, pero luego vuelves a PSX o N64 y tienes juegos que son cada uno un mundo incluso siendo juegos del mismo genero cada uno tiene algo especial que lo hace diferente al otro.

En conclusión  aunque antes los juegos eran menos espectaculares estaban hechos para disfrutar de ellos.

sábado, 28 de agosto de 2010

DRM y PEGi

Estos conceptos sonaran raros pero estamos acostumbrados a verlos o vivirlos de alguna u otra manera.

El DRM (digital rights managements) o para los de logse ( XD ) gestión de derechos digitales. Básicamente es el sistema que impide que se pirateen los juegos o las consolas, puede ser códigos que vienen en las cajas originales, registros online, formatos de juegos diferentes a los convencionales...etc. Pero aun así los juegos y las consolas son pirateadas. ¿Cual es la solución? La verdad no hay una única panacea antipirética, pero se están haciendo buenos intentos. Desde ediciones especiales con contenido exclusivo, regalos, o sistemas de reconociemiento online...etc.

La ultima maniobra DRM que ha causado estragos en los jugadores ha sido el del assasins creed 2 para PC, Este requería de la conexión 24 horas a Internet donde no puedes guardar el juego sin conexión. Pero claro en España por ejemplo no siempre disponemos de conexión a Internet o no con la suficiente intensidad. También está por ejemplo la situación en la que la gente decide llevarse el juego al pueblo o playa aprovechando las vacaciones y no suelen disponer de Internet allí. Asique al final el DRM que pretende fastidiar al pirata fastidia al consumidor honrado imitándole el acceso.

P.E.G.I.

Pan european game information. Es la información de contenidos de los videojuegos, violencia, insultos...
Basicamente las pegatinas que salen en la portada y parte de atras donde pone la edad recomendada y que clase de cosas vamos a encontrar en el juego. Pero esto parece ser que poca gente lo conoce, especialmente la madres histéricas porque sus hijos menores de edad han jugado al GTA 4, modern warfare, etc...

Si existe el P.E.G.I. es precisamente para evitar eso, que los menores no jueguen a algún tipo de videosjuego que les puedan perjudicar o que les muestre cosas que no sean aptas para ellos, sin embargo cada vez veo mas leyes antivideojuegos, censuras y quejas.

Si el sistema está en funcionamiento y se siguen comprando menores juegos para adultos, aquí hay algo que falla. Lo que se suele decir es que los comerciantes siguen vendiéndolo a menores aun sabiendo que no son aptos para ellos, pero ¿por qué esas madres indignadas no se preocupan en investigar un poco mas lo que compran sus hijos? alguna madre alguna vez se ha sentado a jugar con su hijo o a ver los juegos que venden en ese momento y ver que contenidos tienes. Yo creo que no. Pero como la solución fácil es decir que lo hagan ellos que son los que venden.

Así tenemos acciones como con la última de Saw que salió solo en cines X, que aunque dijeron que fue a causa de su contenido creo que pretendían que menores de 18 pudieran verla en un cine normal, ¿Entonces la solución es considerar los videojuegos como porno y venderlos en la esquina de las tiendas tras una cortinilla?

Creo que no.