viernes, 12 de noviembre de 2010

Analisis: Golden eye 007

Vuelve el que para muchos es y será el mejor shooter de la historia  y tienen sus motivos para pensarlo. Hablo de Golden eye 007



El original golden eye 007 de N64 contaba con un despliegue técnico innovador y nunca visto para la época en que salió, 1997, precursor de otro gran título Perfect dark.

Yo realmente no he probado el antiguo ya que no tuve la n64 ni tengo demasiado tiempo ahora para ponerme con el emulador, pero todo se andará.


Historia:

La historia es sencilla, aunque la verdad no me he enterado de todos los detalles, pero básicamente todo gira entorno al dispositivo golden eye, un satélite que permite el acceso a todas las redes del mundo, bancos, empresas etc...

En la primera misión nos tenemos que infiltrar en una presa para destruirla junto con Alec que veremos como es asesinado. Después nos veremos inmerso en una persecución de un general ruso donde conoceremos a la moza de turno que nos acompañará hasta el final. En este caso se trata de una mujer rusa ingeniera informática que salvaremos de una central del control del clima en Rusia.

Una historia sencilla de la que te hueles algún que oro giro de guión pero muy correcta y bien tratada.


Jugabilidad:

Un shooter en primera persona, como cabríamos esperar dado que viene de uno de los primeros shooter de la historia del videojuego. Tenemos la opción de un pequeño sprint, agacharse, saltar obstáculos pegándose a ellos, disparar y la opción de puntería mas precisa o mirilla de francotirador. Elegir entre distintas funciones de cada arma, ráfaga, ráfaga de 3, semiautomático o sileciador. También en algunos puntos tendremos momentos de tiempo realentizado para disparar a varios enemigos de forma rápida y precisa, como vimos en modern warfare 2.

El sistema de juego es muy dinámico la acción se centra en zonas con parapetos para hacer fuego cruzado o bien empezar sin que te detecten e ir al mas puro estilo espía ayudado de pequeñas animaciones de melee, muy en el estilo de Splinter Cell conviction. Las escenas cinemáticas son muy espectaculares e incluso siendo en 1ª persona nunca te pierdes nada de la acción.

El control tiene pocos inconvenientes propios del juego, algunas zonas donde nos quedaremos atrapados con alguna roca o restos de explosión, parapetos con grandes agujeros por los que no pasan las balas o que incluso teniendo linea de vision del enemigo, disparamos y las balas no pasan del parapeto. Pos lo demás el juego mantiene un nivel muy alto para lo visto en wii. Disponemos la opción de jugar con el wiimote, wiizaper, pad de game cube o el clásico de wii. De todos yo solo he probado el wiimote y el de game cube y entre los dos prefiero el de game cube, aunque tiene un gran problema. la cámara se controla con los botones-c por lo que es muy difícil afinar la puntería y acabaremos moviendo el personaje en lugar de la cámara.


Gráficos:

Para ser un juego de wii es bastante bajo, especialmente el decorado ya que personajes y armas están bien definidos y se parecen a quien se tienen que parecer.

Lo cierto esque hoy en día se han visto mejores gráficos para wii, como el Monster hunter o incluso para game cube, y hay momentos en los gráficos parecen mas de psx con fondos pixelados, inertes y planos. Para reforzar mi teoría os diré que todavía usan los arbustos en cruz planos para que parezcan redondos.


Multijugador:

El sistema de juego tan recordado por viejunos y algunos jóvenes también está disponible esta vez. Online siempre hay partida para jugar, pero no se pueden crear sala sin elegirlas o jugar con tus amigos de código amigos o directamente al azar.

El sistema a pantalla partida, aunque no lo he probado, debe tener el mismo problema que todos los pantalla partida, o tienes una gran pantalla o acabaras medio ciego intentando ver a tus enemigos.


Curiosidades:


Resulta interesante ver que tras la primera misión veremos una escena de vídeo, como en todas las películas de bond, con mujeres, armas y una increíble canción, para muchos la mejor que jamas se haya puesto a una película de bond, llamada golden eye interpretada por Tina Turner.

El doblaje español está al nivel de las películas con los actores de doblaje oficiales de cada actor.

Como detalle curioso y se les agradece esque utilizarán al doble oficial de Daniel Craig para la captura de movimiento de las escenas de vídeo, animaciones de combate e incluso para las secuencias de recarga de arma, la verdad se nota que es por captura de movimientos, es muy realista.

Conclusión:

Ahora mismo es uno de los pocos juegos por los que merece la pena tener la wii. Tiene su fallos y sus éxitos, pero nadie puede negar que es un juego genial para pasar unas cuantas horas con su historia y las que quieras con su multijugador. Yo lo recomiendo.


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