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jueves, 19 de abril de 2012

Ánálisis: Modern warfare 3

Es obvio que desde que Call of duty Modern warfare salió al mercado por primera vez hace ya 5 años despuntaba por haberse convertido en una experiencia jugable que hasta entonces ningún shooter en primera persona te ofrecía- Su historia además te adentraba en una atmosfera de una película de acción bélica digna de Hollywood. Poco después vimos Modern Warefare 2, cuya edición de lujo con gafas de visión nocturna tengo, y nuevamente disfrutamos de una experiencia aún más espectacular de lo que COD4MW fue, por otro lado esta entrega estuvo muy oscurecida y a la vez publicitada por una escena en concreto de un atentado en un aeropuerto y claro esta publicidad nunca se la pierden los medios de comunicación mas sensacionalistas, sobre todo porque tiempo después hubo un atentado real en Rusia. Finalmente el año pasado en el E3 vimos el nuevo Modern Warefare 3, Mejores gráficos, épicas batallas y una acción aun mas atractiva que lo que pudo verse en los anteriores juegos.

Ya se que este análisis llega tarde, pero mejor tarde que nunca.





Sinopsis:

(peligro de un poco de spoiler de Modern Warefare 2)

Nos situamos poco después de lo sucedido en Modern Warefare 2, tras la última misión con Soap y el capitán Price se enfrentaran al general Sheperd por su traición. En la situación actual Rusia ha invadido Estados unidos y la guerra está abierta en el territorio americano como se vio en el Modern Warefare 2 donde peleamos en Washinton. Tomaremos de nuevo el control de un soldado de una unidad del Ejército de Estados Unidos de la compañía delta force con el nombre en clave Frost, el sargento Burns de las SAS y durante una misión a Andrei Harkov un guardaespaldas ruso del presidente. Con estos personajes tomaremos el lado mas bélico puro del juego formando parte de las misiones de recuperación de Nueva York y Londres. Por otro lado retomaremos la historia de Soap y Price esta vez tomando el papel de Yuri un Spetnaz ruso con una historia con  makarov.


Jugabilidad

Poco ha cambiado con respecto al primer juego, en esencia es el mismo sistema, gatillos izquierdo apuntas, derecho disparas, granada letal y táctica, agacharse, saltar, sprint, cambiar arma y ataque cuerpo a cuerpo, de nuevo también usaremos armas tácticas aéreas y subiremos a algunos vehículos para disparar desde las torretas. La verdad no ha habido ningún cambio importante solo perfeccionamiento de la sensibilidad y movimiento.

De nuevo tendremos los tres modos que ya nos acompañaban en anteriores entregas, la campaña un jugador, las operaciones especiales y el multijugador, que darán mucha más vida a este juego si has acabado la campaña y quieres seguir repartiendo plomo a diestro y siniestro.


Gráficos

Modern Warefare sobresale por una apariencia muy realista y completa, llena de detalles y muy fiel a la realidad. De hecho visitaremos conocidas ciudades europeas y americanas y el realismo y el parecido son espectaculares. El humo, los efectos naturales, explosiones todo son dignos de una gran superproducción cinematográfica. Los fondos y los escenarios esta repletos de detalles, como papeles, latas, botellas y aunque la interacción con ellos es casi nula y los edificios y muros no son destruibles, la ambientación del juego nos mete en la historia desde el primer momento.


Sonido

Una banda sonora épica y que acompaña perfectamente al juego, tiene el ritmo adecuado y siempre te anima a la perfección para meterte en la historia y creerte realmente estar dentro del juego y ser tu el que libres la épicas batallas. Los efectos de tiros, explosiones e incluso el pitido después de explotarte una bomba cerca son increíbles, perfectamente sincronizados y perfectamente elegidos. El juego está doblado por completo al español manteniendo las mismas voces para los personajes y eso la verdad se agradece mucho, ya que últimamente no es común ver los juegos totalmente doblados.


Multijugador

Es lo que puedes esperar, tiroteos, pero son muy divertidos y nunca te vas a aburrir, los escenarios son limitados pero están tan bien diseñados que será necesario moverte constantemente y cambiar las estrategias, no podras meterte en una esquina y disparar porque esa esquina tienen varios caminos por donde te pueden disparar. Dentro del menú puedes personalizar tus armas y esquipos para elegir entre varios preparados y poder planear las estrategias e ir ascendiendo de rango para desbloquear mejoras, armas, ventajas y accesorios. 


En resumen Modern Warefare es un juegazo de arriba abajo, no es perfecto porque es lo mismo, no aporta nada nuevo y bueno siempre se agradece ese toque de innovación, pero la verdad como lo que ya nos vendió ya era perfecto si ahora tenemos eso un poco mejorado pues mas valor añadido al juego. 

Siempre se que hay gente que no está convencida porque no le gustan los shooters y yo pienso que deberían darle una oportunidad ya que no es solo un juego para mí en realidad es una película, es un taquillazo de Hollywood que en lugar de verlo sentado los vives con un mando en la mano y sintiendo cada balazo, cada explosión y cada brote de adrenalina cuando aprietas el gatillo y vacías un cargador sobre un grupo de enemigos. Por todo esto y sobre todo por esa historia que a mí me ha apasionado esto es un 10/10 ni le sobra ni le falta nada

jueves, 17 de noviembre de 2011

Análisis: Batman Arkham City


Hace ya algo menos de dos años que pensé por fin se hace justicia a la imagen de uno de mis superhéroes favoritos, y efectivamente no fui el único que pensó esto cuando pude probar y degustar el magnífico trabajo de Rocksteady en Batman Arkham Asylum. Un titulo innovador y que por una vez presentaba el Batman que de verdad gustaba, toda su oscuridad, su estilo implacable y sigiloso y su magnífico trasfondo.
Viendo pues el magnífico trabajo que habían hecho en 2009 era difícil pensar que se podría hacer mejor pero realmente lo han conseguido con la nueva entrega del caballero oscuro: Batman Arkham City.


Sinopsis

La historia nos sitúa poco después de los sucesos de Arkham Asylum. Tras salir del manicomio se decidió cerrar una parte de la ciudad para mantener allí a todos los criminales de Gotham city en lo que se vino a llamar Arkham City, una zona sin ley donde el Doctor Hugo strange gobierna con mano de acero con toda la aprobación de los mandatarios de la ciudad. Mientras tanto el varios grupos de personas se revelan en contra de esa ciudad encabezados por el Bruce Wayne, Batman, para intentar conseguir que se cierre ese campo de concentración.
Durante un discurso los soldados de Strange detienen a Wayne a sabiendas de su otra identidad y le pone en la ciudad para poner en marcha el protocolo 10.
Batman se enfrentara a todos los villanos más conocidos de Gotham y descubriremos poco a poco las intenciones del Doctor Strange y en qué consiste el Protocolo 10.


Jugabilidad

El sistema de combate como muchos han comentado es un seguir el ritmo y de hecho es así, es tener los reflejos suficientes para darle al botón y hacer el movimiento justo para derrotar a los enemigos. Por supuesto no solo hay combates cuerpo a cuerpo podremos utilizar también en los combos los gadgets del murciélago como el ya famoso batarang o incluso granadas congelantes. Todo esto le convierte en un magnifico juego que quizá una vez dominado el único problema puedas tener es el número excesivo de rivales que te harán estar mas pendiente de todo.
Por otro lado el modo predador nos dará la posibilidad de liberar salas y zonas de Arkham city con enemigos patrullando usando nuestra astucia y los mejores recursos del murciélago ya que en casi todas las ocasiones ir de cabeza a una batalla campal no es productivo, batman es humano y las balas de hacen daño también. Además mola mas ver como los esbirros gritan y se mueven aterrorizados cuando ven a uno de los suyos colgar de una gárgola o caer desmayado a sus espaldas sin oír nada. Pro contra puede parecer repetitivo pero nada más lejos ya que los esbirros cambiaran el entorno o modificaran sus acciones para poner más difícil el trabajo de Batman por eso siempre hay que cambiar de estrategia y usar técnicas diferentes.
El último y más acertado de los nuevos añadidos es el sistema de vuelo que permite moverte a gran velocidad planeando entre edificios y recorriendo el gran mapa que arkham city supone. Es difícil si pero con practica podremos realizar movimientos que ni en las películas podríamos imaginar que veríamos hacer al caballero oscuro.


Gráficos

Un apartado grafico tan cuidado merece un 10 sobre 10, no solo se han alejado de los diseños más clásicos de personajes si no que los han dejado tan reales y tan dentro del mundo de Batman que sin ser los tradicionales sabes perfectamente de quien se trata. Pero no solo los personajes esta cuidados la propia ciudad es un gran tributo al universo de DC. Desde conversaciones sobre metrópolis o sobre sucesos del primer juego que los esbirros tienen en te ellos hasta carteles o lugares emblemáticos como el callejón donde murieron los padre de Wayne. Es sin duda una maravilla para cualquier fan de la saga y un gran comienzo para alguien que lo quiera descubrir ahora, ya que todas las historias las puedes ir descubriendo en el juego.


Sonido

Una banda sonora magnifica que cuadra perfectamente con los ambientes y situaciones y que nunca te va a dejar indiferente. El doblaje español es también una maravilla, cuanta con los dobladores oficiales de Crhistian Bale para hacer de Batman y por ello ya merece la pena, el único inconveniente es la descoordinación labial de algunos momentos, por lo demás una verdadera maravilla.


Re jugabilidad

Batman Arkham City no es un juego de usar y dejar guardado, sobre todo si te gusta batan. Tienes mucho pero que mucho material detrás para completar la experiencia del murciélago, desde los acertijos de enigma hasta descubrir quien está detrás de unos misteriosos asesinatos en las calles de Arkham city, todo ello paralelo a la historia principal y que podrás jugar en cualquier momento.


Catwoman

El principal tema de discordia con este titula fue el tema del código online para catwoman que anunciaban como dentro del juego pero que solo podrás usar una vez. Es un tema que entra mas dentro de la ética de los creadores del juego pero a mi parecer no es un gran inconveniente ya que las tramas de catwoman si que entretienen pero no son imprescindibles y consisten en buscar y pegar a gente o infiltrarse en algún sitio, nada remarcable.


Resumen

Poco puedo decir del título sin descifrar más de la trama de Arkham city y la verdad es algo que jamás se debería hacer, es una juego magnífico con una historia que te engancha desde el minuto 1 y que vas a disfrutar durante todo el juego e incluso es un juego que agradecerás poder re jugar y que gracias a los desafíos de enigma tanto para Batman como para catwoman, las misiones paralelas y el modo plus que podrás acceder cuando acabes el juego y te dará paso a la historia principal pero de forma más difícil con enemigos más listos y sin avisos de ataque tendrán Batman para muuuchas horas y las agradecerás todas.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Noticias 26/10/11





Por fin podemos ver el tráiler del contenido descargable del nuevo batman arkham city el ultimo titulo de rocksteady sobre el superhéroe. En esta segunda parte ya anunciaron que tendríamos disponibles dos personajes más para controlar, Nightwing y Catwoman.
En este caso hemos podido ver en un tráiler in game las habilidades y gadgets el compañero del caballero oscuro que van desde las varas de combate electrificadas hasta un lanza dardos en primer persona. 



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Finalmente Konami ha dado fechas para el lanzamiento del remake de Metal Gear, Metal Gear HD que incluirá el Metal Gear Solid 2 totalmente reeditado y mejorado gráficamente, Metal Gear  Solid 3 y la adaptación del Metal Gear Pacewalker. Finalmente verá la luz en 2 de Febrero del año que viene y lo mejor para Xbox 360, PS3 y PSVita.



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Sony Pictures la filial de cine de Sony, ha registrado una docena de nombres posibles para el dominio web de la película de assasins Creed. Esto quiere decir que pronto veremos anunciado oficialmente un película basada en el personaje con mas tirón de la compañía Ubisoft. 


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Mike Kaaps de Epic games responsables de títulos como Gears of War, Batman Arkham Asylum, Bioshock y Mass effect, entre otros títulos, ha hecho unas declaraciones sobre su ya famoso motor gráfico Unreal Engine.
“En los últimos años creo que hemos aprendido mucho sobre nuestra tecnología y sobre cómo funciona para los estudios indie. Cómo nuestra tecnología funciona para juegos de iPhone, para estudios de juegos triple A y para un par de chicos que hacen un juego interesante en verano"
Aun no sabemos mucho de las nuevas generaciones de consolas, tan solo Nintendo se atrevió a anunciar su Wii-U creando multitud de reacciones entre los fans. Por ahora tendremos que esperar para saber que veremos de manos de esta compañía.