lunes, 8 de julio de 2013

Análisis En Profundidad: Pokémon X y Pokémon Y (6ª Generacion)

Aún estamos con los rescoldos de Pokémon Blanco 2 y Pokémon Negro 2 (5ª Generación) cuando Nintendo y Pokémon nos sorprendieron con los avances de la 6ª Generación. Pasemos a abordar los datos que se conocen hasta el momento. 

100% 3D en la Región de Kalos 

Los juegos de la 5ª Generación, en cuanto a motor gráfico se refiere, se encontraba a caballo entre el 2D común de la saga y el 3D rudimentario que se vale de los diferentes planos y perspectivas para aumentar la profundidad. 
En la 6ª Generación contaremos con un 3D real y completo, aprovechando todo lo que ofrece la consola portátil Nintendo 3DS. Abandonaremos definitamente el 2D. Ciudades, Pueblos, Rutas, combates,... todo será en 3D lo que sin duda dará un giro de tuerca a la saga, que bajo mi punto de vista ya era necesario, que aportará mucho dinamismo.
Sin duda alguna, la nueva región, la Región de Kalos, va a ser una de las más completas. Mientras que la Región de Teselia estaba ambientada en la emblemática Nueva York con Ciudad Porcelana como urbe más grande e imponente, con la Región de Kalos viajaremos a la particular visión de Francia del Mundo Pokémon, con Ciudad Luminaria en el lugar exacto dónde se encuentra París. 
La Región de Kalos recuerda en parte a la Región de Kanto allá por los noventa. Esperemos que su amplitud (con gran número de pueblos, ciudades y rutas, así como mares y dos ríos trascurren por el mismo lugar que el Ródano y el Sena) nos haga disfrutar de muchas horas de juego con una historia que nos enganche y no queramos soltar la consola.

Nuevos Pokémon y un nuevo Tipo. 

Los rumores de los creados y diseñadores indicaban que la nueva generación dejaría un poco de lado el aumento de la lista de pokémon (actualmente 649) para centrarse en el diseño de la región y en la historia del juego. Sin embargo, nos han ido filtrando cositas muy interesantes.
Para empezar un nuevo tipo. Sí, sí, no releeas mis palabras porque has leido bien. Pokémon contará con un nuevo tipo que se sumará a los 17 que ya existían. Este tipo será el Tipo Hada. ¿Cursi? Es posible ¿Rosa? Obviamente. Los responsables argumentan la introducción de este tipo (que se basa en las hadas, las ninfas y la magia en general) para compensar las debilidadaes y fortalezas de otros tipos. El Hada será muy efectivo contra el Siniestro y el Dragón. Éste segundo ha sido tradicionalmente uno de los más fuertes de todos, contando unicamente con la debilidad del Hielo (tipo que no es especialmente frecuente) y a él mismo, el Dragón. Al Siniestro le sucedía algo parecido, aunque no es un tipo tan fuerte como el Dragón. 
Flabébé
Sylveon
Este nuevo tipo, además, provocará que varios pokémon ya existentes varien sus tipos. Por ahora, se han confirmado que Jigglypuff, Marill y Gardevoir pasarán a tener como tipo secundario el Hada pasando a ser Normal-Hada, Agua-Hada y Psíquico-Hada, respectívamente. Como es evidente, la introdución de nuevos pokémon del tipo Hada era más que obligada. Entre ellos se encuentran Flabébé (un pokémon que se aferra a flores para subsistir y es el más pequeño y ligero de todos los existentes hasta el momento, con 0'1m y 0'1 kg) y Sylveon (una nueva evolución de Eevee que se sumará a las 7 introducidas en las anteriores generaciones) Así mismo, contaremos con ataques exclusivos de Hada. Por ahora conocemos Fuerza Lunar (que lo aprende Sylveon, de momento) y Viento Feérico (Gardevoir o Frabébé).
Dejando de lado el Tipo Hada, que aunque siendo cursi ha sido una de las revelaciones de esta nueva generación, muchos otros pokémon han sido ya confirmados. 
Los más importantes, los dos de las carátulas y los tres starter. Son estos: 

Xerneas, la mascota de Pokémon X, será de tipo Hada y su altura no superará los tres metros. Su habilidad será Fairy Aura (nombre en inglés) que potenciará los ataques de tipo Hada. También sabemos que tendrá su propio ataque caracteristico, como viene siendo normal en los pokémon legendarios, llamado Geo Control (nombre en inglés y del que no se sabe nada) 
Yveltral, el Pokémon Y, es de tipo Siniestro-Volador y su habilidad, Dark Aura (nombre en inglés) mejorará los movimientos de tipo Siniestro en combate. Mide casi seis metros y su ataque propio será Death Wing (nombre inglés).
En cuanto a Chespin (Planta), Fennekin (Fuego) y Froakie (Agua), los pokémon iniciales de los videojuegos, no se conocen sus evoluciones aunque parece que los desarrolladores, ¡por fin!, dejarán de lado la combinación Fuego-Lucha que vienen usando desde la 3ª generación. Según los rumores, los tipos de las evoluciones finales de los tres serán Planta-Siniestro, Fuego-Psíquico y Agua-Lucha. Un trío de tipos usado anteriormente en otros casos, como el Alto Mando de Teselia, pero nunca en starter. Veremos si al final se confirma. Crucemos los dedos.
Por otro lado, conocemos pokémon de diferentes naturalezas y tipos: 

 El pajarito, como estareis imaginando, se trata del pájaro Normal-Volador que todas las generaciones han tenido (1ª Pidgey, 2ª Hoothoot, 3ª Taillow, 4ª Starly y 5ª Pidove). comenzará siendo Normal-Volador pero en su evolución, Talonflame, pasará a ser Fuego-Volador. 
La mariposa, Vivillon, supongo que también habreis adivinado que será la última evolución del gusano de estos juegos así como los otros que aparecieron en los anteriores (1ª y 2ª Caterpie y Weedle, 3ª y 4ª Wurmple y 5ª Sewaddle). El gusano en cuestión es Scaterrbug que evolucionará al capullo Spewpa, como viene siendo costumbre, y terminará convirtiendose en la bella Vivillon.
Los demás parecen ser sencillos teniendo en cuenta que están basados en animales reales (cabra, panda, cangrejo, caballito de mar,...) pero lo curioso son sus tipos. Combinaciones nunca antes vistas, sobre todo por su orden. 
Helioptile (el lagarto amarillo con franjas negras) será Eléctrico-Normal y Litleo (el joven leoncito negro y marrón claro) Fuego-Normal. Nunca antes habíamos tenido un pokémon con el tipo Normal como secundario y es algo novedoso para la saga. 
Siguiendo con esto, tenemos otros casos de pokémon con tipos que nunca antes habían estado en ese orden y que por lo tanto sus debildiades y fortalezas variarán mucho en combate. Es el caso de Noivern (el dragón con gigantes orejas que parecen altavoces) que será Volador-Dragón o Skrelp (el caballito de mar un poco tenebroso) Veneno-Agua.
Así mismo, tenemos otras combinaciones, que aunque su orden es indiferente, tampoco tenemos ejemplos en otras generaciones y son totalmente novedosas como Monorpale (el pokémon con forma de espada) que será el primero con el tipo Acero-Fantasma o Malamar (el calamar tenebroso) que es la evolución de Inkay y ambos son de tipo Siniestro-Psíquico. 
Es preciso señalar, siguiendo con la linea de nuevos pokémon, que los desarrolladores afirmaron que recurrirían a antiguos pokémon para darles nuevas evoluciones o preevoluciones (al estilo de la 4ª generación, dónde se introducieron más de veinte nuevas fases evolutivas para pokémon ya existentes). Entre ellas se rumorea con nuevas preevoluciones/evoluciones para Absol, Mawile (al que además se dice que pasará a ser Acero-Hada), Lickitung, Tauros y Miltank (con una pre en común), Sawk y Throw (con una pre en común al estilo de Tyrogue con Hitmonchan y Hitmonlee) o Drowzee. Insisto que son solo rumores sin confirmación oficial por parte de Nintendo o Pokémon. 

La mochila continua sin parar de aumentar. 

Es común que en cada generación lleguen nuevos objetos nunca antes vistos. Esta no es menos. Por el momento conocemos dos objetos que nos servirán para desplazarnos: los patines y la Albarda. Los patines tienen toda la pinta que van a sustituir a las zapatillas, permitiendonos desplazarnos más deprisa. En cuanto a la Albarda, es una manta de jinete que nos permitirá montar a diferentes pokémon y acceder a lugares que normalmente no podríamos. Por ahora solo se sabe que podremos montar a Gogoat aunque es más que probable que otros muchos también se pueda.



Personajes, Profesor, Equipo Bandido y líderes de gimnasio.

En cuanto a los protagonistas seguiremos teniendo un chico o una chica, a elejir por nosotros,  con la novedad de que podremos personalizar el color de pelo, piel y ojos. 
El profesor será nuevamente un hombre y su nombre será Profesor Ciprés. 











Poco se sabe de una extraña banda que se está haciendo notar en la Región de Kalos, y noprecisamente por sus buenas obras. Se hacen llamar Equipo Flare.
En cuanto a los líderes de gimnasio solamente ha sido oficialmente confirmado el primero. Una joven especializada en tipo Bicho con relación con los protagonistas. En cuanto al resto, circula por la red que serán Hielo, Normal, Hada, Lucha, Psíquico, Tierra y Fantasma, y sí, lo habeis acertado, no está confirmado aún por fuentes veraces. 

Nuevos estilos de combate.
Parecía que con los combates Triples y Rotatorios introducidos en la 5ª Generación ya no veríamos nuevas modalidades de combate pero nos equivocabamos. 
En la 6ª Generación tendremos la oportunidad de combatir junto a nuestros pokémon en dos nuevas modalidades: Combate Aéreo y Combate de Horda. El primero, como su propio nombre indica, será una batalla en el aire. Por ello, solo podremos utilizar a pokémon de tipo Volador o que tengan la habilidad Levitación. En cuanto al segundo, consiste en que cinco pokémon combate contra solamente uno nuestro. Será una modalidad que se llevará a cabo solo con pokémon salvajes y que nos permitirá entrenar más rápido a nuestro equipo. 

Fecha Lanzamiento. 

El lanzamiento será global, es decir, en todos los paises y continentes al mismo tiempo.  Gracias a la opción multilanguage, por la que al principio del juego nos pedirá que elijamos nuestros idioma, tendremos la oportunidad de conseguir nuestro Pokémon X y/o Pokémon Y el 12 de Octubre de forma mundial. ¡Esta vez no habrá spoiler proveniente de Japón!


*Este artículo se actualizará según se vayan sabiendo y confirmando más informaciones, datos y detalles.

martes, 28 de agosto de 2012

Kinésica IV


Hola de nuevo hace tiempo que no escribo, mas de este tema, pero me gustaría tocar un tema con el que todo el mundo va a sentirse identificado. Se trata de las distancias personales. Todo el mundo sabe algo de esto, quieras que no vivimos con ello día a día, pero pocas veces somos conscientes de porque es tan importante para nosotros. En las relaciones sociales siempre hay niveles de confianza y de relación, por ejemplo cuando estamos con nuestro mejor amigo o amiga no estamos igual que cuando estamos en el trabajo, de hecho no tenemos ni la misma cara, ni el mismo lenguaje corporal ni mucho menos el mismo lenguaje, todo ello se debe al nivel de confianza que tengamos con esa persona.

Fuera de mi burbuja.

Aunque sea un símil muy simple de hecho es algo parecido a este vídeo lo que quiero explicar.



Dejando de lado la publicidad gratuita que os acabáis de comer ( De nada SEAT), la idea del espacio personal esta bastante bien ilustrado, es una burbuja de confianza.

La teoría es que tenemos tres espacios personales, no se cuales son exactamente sus nombres pero les pondré unos que reflejan bien su cometido. El personal, social y profesional. No siempre son así, de hecho en el trabajo podemos estar dentro del social o estar con gente divirtiéndonos en el espacio profesional pero mas o menos expresa lo que quiero decir. El tema está en que en cada burbuja dejamos pasar solo de forma voluntaria a quienes queremos que estén, siempre pueden entrar a la fuerza, pero esto suele causar molestias y una mala imagen.


Queremos ser... queremos ser.. burbujitas del espacio personal. Espera, no era así ¿No?


vamos de fuera a dentro, la burbuja profesional, la mas grande de unos 5 o 7 metros hasta los 2 ( aproximadamente, no es exacto depende de muchas cosas, personalidad, cultura e incluso religión),  este espacio es en el que esta un jefe de la empresa o alguien que apenas conocemos, podemos romper esta barrera para saludar pero acto seguido volveremos a crear esa barrera de espacio entre ambos, en estas situaciones el lenguaje es mas serio y formal, especialmente con el jefe, gesticulamos muy poco y nos mantenemos prácticamente tensos. El lenguaje corporal es muy reducido, apenas una sonrisa forzada, manos fijas en cubriéndonos y poco mas.

La burbuja social, donde entrar todos esos conocidos y amigos a los que no les contaríamos nuestros secretos. Llega desde los dos metros a apenas medio metro, aquí el lenguaje es mas normal, ameno y coloquial, hay buen ambiente y la conversación fluye. El lenguaje corporal es mas relajado y no tenemos miedo de soltarnos y ser mas directos con lo que decimos, aquí pueden estar casi todos nuestros amigos e incluso familiares lejanos a los que no vemos mucho. 

El ultimo es el personal, aquí están nuestras personas mas cercanas, amigos del alma, parejas, padres y familiares cercanos.llega del medio metro al puro contacto físico, solo estamos abrazados largo tiempo y sin motivo con nuestra pareja o un amigo de mucha confianza ¿Verdad?. Entrar aquí es un signo de mucha confianza, estas cosas vienen de nuestra etapa de primates, hace muuuucho tiempo ( Pese a que alguno siga aun en esa etapa), cuando el jefe de manada tenia controlado todo el espacio donde vivía la manada y solo dejaba entrar a los que le mostraban respeto y en los que confiaba, hoy en día esta herencia sigue presente. ¿ A que que entre una persona desconocida en nuestra casa supone un incomodidad bastante grande?. Hemos extendido este instinto a nuestras casas.

Ahora alguno se preguntará ¿Pero entonces entrar en ese espacio puede costar mucho no? no tienen porque piensa en toda la gente que te cae bien y desde el primer día hay una gran relación incluso puede que entre en la zona personal, también están los líos de una noche, le dejas entrar a lo mas intimo y a veces no le conoces de mas de un par de horas. Depende de cada persona, hay gente que no tiene problema en abrir su espacio y gente que sabe, de manera instintiva o no como entrar en ese espacio. Unos consejos para ello.

No entres a la fuerza, nunca funciona deja que fluya la conversación y ve acercándote poco a poco, instintivamente imitamos a los demás para ganarnos su confianza, haz sutilmente una imitación de la persona a la que quieres acercarte, ponte en una postura similar, gesticula palabras igual que la otra persona, cosas que no nos podemos dar cuenta si no nos paramos a pensar en ello pero que nuestro cerebro si sabe. Antes de entrar pide permiso, entra un poco, algo sutil como mirar un collar y tocarlo y luego salir de nuevo de su espacio. una vez hecho comprueba si ha sido agradable el contacto si te ha dejado entrar en su espacio sin apartarse o poner mala cara. Una vez hecho esto acércate un poco y ve progresivamente entrando en su espacio, si esta cómoda la persona sigue si no párate y dale espacio espera a que la conversación vuelva a fluir y ser amena y divertida, entonces vuelve a intentar entrar conseguirás una confianza con esa persona en poco tiempo, lo que hagas con eso ya es cosa tuya.

lunes, 16 de julio de 2012

Historia 1.0 Capítulo 54

Enlace a Capítulo 53

Capítulo 54: Todo acaba con un final feliz.

Todos los habitantes de Pueblo Arcoíris recibieron a los cuatro héroes, que despertaron en el aterrizaje. Por fin estaban de vuelta en Pueblo Arcoirís, el lugar de partida de la aventura pokémon de Jorge.
Jorge, Hipotenusa, Raúl y Carla bajaron del helicóptero. Todos ya sabían de su hazaña y entre toda la gente destacaban los padres de Jorge, los cuales lo felicitaron y abrazaron.
-Bienvenidos héroes- el alcalde del pueblo les recibió con los brazos abiertos- Gracias por salvar la región de ese mal que se llamaba Equipo Rock. No es gran cosa pero hemos organizado un banquete para celebrarlo. Además hemos invitado al Alto Mando y al Campeón de la Liga Pokémon para festejar también la victoria del nuevo Campeón. Jaime y los líderes del Alto Mando también les dedicaron unas palabras.
-Quiero ofrecerte un puesto Jorge. Estoy seguro que eres un gran líder en la Liga de Caroshm- señaló el Campeón Jaime- Tu vínculo con los pokémon y tu fuerza te permitirán ser uno de los mejores del país.
-Respecto a eso Juan… Creo que voy a declinar tu oferta.
-¡¿Cómo dices Jorge?!- los cuatro integrantes del Alto Mando y el Campeón quedaron muy sorprendidos.
-Yo no estoy hecho para estar en la Liga permamentemente. No quiero estar recluido en ese edificio.
-¿Estás seguro? Tú fuiste el único que llegó hasta mí. Nadie más consiguió combatir conmigo.  
-Estoy seguro al cien por cien. Además, he salido del hospital esta mañana.
Todos rieron.
Las mesas del banquete estaban colocadas en forma de cuadrado abierto en la plaza central del pueblo, en torno a una bella fuente.
-Después de lo que hemos pasado, todo ha salido bien.
-Es cierto, queridos. Espero no perder el contacto ahora que somos grandes amigos.
-¡Nunca Carla! Ahora eres uno de los nuestros y Miguel también. ¿Verdad Jorge, Hipo?
Treecko variocolor de Raúl
Ambos hicieron como que no escuchaban a Raúl. Se encontraban inmersos en un apasionado y poderoso beso.
-Pues yo por fin estoy con el chico que quiero- señaló Hipotenusa cuando acabaron.
-Eso sí que no me lo esperaba Me parece… ¡que se está abriendo el huevo!- señaló Jorge viendo como el huevo se iluminaba asomando en la mochila de Raúl.
No tuvieron tiempo de ir al Centro el Pokémon. El bebé nació allí mismo ante la mirada de todos los ciudadanos. Se quedaron boquiabiertos al verle.
-¡Un Treecko azul!- gritaron todos alucinando con el pokémon brillante.

Y hasta aquí Historia 1.0 Pokémon. Espero que os haya gustado durante todos estos capítulos y que los cambios y arreglos en la forma de escribir hayan sido de vuestro agrado. Gracias.
Pero la aventura de Jorge, Hipotenusa, Raúl y Carla no ha acabado. Puedes seguir sus nuevas hazañas en Historia 1.5 Pokémon o, si lo prefieres, volver a releer Historia 1.0. Como siempre, te ofrezco los enlaces para que todo sea más cómodo.