lunes, 28 de febrero de 2011

Analisis En Profundidad: Pokémon Edición Blanca y Edición Negra

La quinta generación de Pokémon verá la luz en Europa el día 4 de Marzo aunque algunos llevamos comiéndonos las uñas desde que se filtraron los primero datos el verano pasado.



Región. 

Una de las novedades es el nombre de la región. Cada país tendrá el suyo. En Japón se llama Isshu y todos ya pensamos “Otra región con una H por ahí” pero todo se vino abajo cuando se dio a conocer el verdadero nombre para España: Teselia.

La región de Teselia se sitúa aparentemente entre Johto y Hoenn y es la más tecnológica de todas. Su principal núcleo, Ciudad Porcelana, se asemeja muchísimo a Nueva York.

Nuevos Pokémon.

El nuevo inicial de Planta que tendremos la opción de elegir al principio del juego se llama Snivy, el de tipo Agua Oshawott y el de Fuego Tepig.


El nuevo dúo de Pokémon legendarios son Reshiram y Zekrom. El primero, de tipo Dragón-Fuego, en la caratula de la Edición Negra y el segundo, de tipo Dragón-Eléctrico, en la Blanca; siguiendo claramente el tema del Yin y el Yan.
El legendario “dulce”, como Celebi o Jirachi en las anteriores regiones, será Victini de tipo Psíquico-Fuego y encabeza la Pokédex en el nº 000, algo también inusual.

Nuevos ataques, nuevas habilidades, nuevos Pokémon,… son cosas que estamos acostumbrados en las nuevas ediciones pero algo que nunca habíamos visto es que NO aparecerá ningún Pokémon de los anteriores juegos hasta poseer la Pokédex Nacional. Es un dato muy curioso y que yo, sinceramente, me parece genial. ¿Quién no se ha cansado de ir por una cueva y encontrarse los siempre pesados Zubat y Geodude? ¿Y estar haciendo Surf y cada dos pasos te salga un Tentacool? Pues bueno ahora será similar pero al menos nos cambian a los Pokémon, ahora en el agua no nos encontraremos solo un pokemon serán varios, por ejemplo.
Siguiendo con este dato, es curioso la relación, en cuanto a aspecto, ataques y evolución,  que hay entre los Pokémon de la 5ª generación y sus precedentes.




Eso es lo malo de hacer una región en donde no aparecerán Pokémon de antes, no hay más remedio que inspirarse en ellos porque todo empieza a estar ya hecho. Pero lo que es seguro es que estos nuevos aires se necesitaban ya en Pokémon.

Clima, Mts-MOs y Combates Triples.

Son tres cosas novedosas más en Pokemon Blanco&Negro.
Cada tres meses cambiará de estación en el juego. Si es invierno nevará, si es otoño veremos los colores típicos de esta estación, si es verano todo estará un poco seco y si es primavera lo veremos todos como en juegos anteriores. Pero no solo es algo de tipo diseño. Algunos Pokémon cambiaran de aspecto, otros solo evolucionarán si es la estación correcta y otros solo aparecerán salvajes si hace frio (por ejemplo algunos de tipo Hielo) o si hace calor.

¿Las Mts-MOs nuevo? Os preguntareis. Pues un poco sí. La lista de MT ha aumentado a 95, tres más que en Diamante y Perla, y también han sido cambiadas. MTs como Gigadrenado, Daño Secreto, Ala de Acero, Cola Férrea, Hidropulso, Reciclaje o los Pulso Umbrío y Pulso Dragón han sido eliminadas de la lista y en su lugar han introducido algunos de los nuevos ataques. Y la lista de MO se ha reducido, algo que tampoco había sucedido nunca. Las cuatro primeras  se mantienen sin embargo Despejar, Treparrocas y Golpe Roca desaparecen, aunque esta última vuelve a ser un Mt como lo fue en la 2ª generación. Además regresa Buceo. Por lo tanto la nueva lista de MOs es: 1Corte, 2Vuelo, 3Surf, 4Fuerza, 5Cascada y 6Buceo. Pero no queda ahí la cosa. Ahora podremos usar las MTs indefinidamente de la misma manera que las MOs. Sí has leído bien, MTs como Terremoto, Bola Sombra o Golpe Aéreo muy usadas, pero muy difíciles de reponer, en Blanco y Negro podremos enseñarlas a nuestros Pokémon cuantas veces queramos.

Los combates pueden llegar a ser muy complicados con los Combates Triple, una nueva forma de combate. El pokémon que esté en el centro será el único que podrá atacar a cualquiera de los tres enemigos. Sin embargo los de los extremos solo tendrán la opción de golpear al que tengan enfrente y al del centro. Además algunos ataques “salpicarán” al de al lado o solo serán efectivos en combates de este tipo, algo parecido a Chapoteolodo o Señuelo que solo son útiles en estos combates.

También una diferencia de tipo diseño con respecto al resto de juegos es la animación. No me refiero al movimiento que hace el pokémon cuando entra en combate sino una animación continua. Veremos la espalda entera de nuestro pokémon y éste se moverá ligeramente como si respirara o cerrará los ojos si cae dormido.


Bosque Blanco y Ciudad Negra.
Los pokémon exclusivos en cada una de las ediciones es algo muy común que se ha hecho desde el principio de los tiempos de Pokémon. Sin embargo, lo que nunca se había hecho es tener dos cosas diferentes en cada juego en un mismo punto del mapa. Me explico. En Pokémon Blanco tendremos el Bosque Blanco donde podremos capturar prácticamente todos los pokémon de tipo bicho amén de una larga lista de pokémon de otras generaciones. Pero en ese mismo lugar del mapa en Pokémon Negro tendremos Ciudad Negra, un núcleo urbano sin gimnasio pero con una tienda donde compraremos cosas tan valiosas como las Piedras para evolucionar.

Musical Pokémon.
Sustituye a los Concursos Pokémon, que ya quedan atrás. Aunque la verdad no se distinguen mucho a grandes rasgos.
Si en Diamante y Perla teníamos la Caja Corazón para poner accesorios a nuestros pokémon, en el Musical Pokémon tendremos el Neceser. Además, los complementos se ajustarán mejor. Por ejemplo, si queremos que Oshawott tenga un micrófono en la mano se ajustará a la perfección y no se quedará encima de la imagen simplemente. A los complementos tenemos que sumar la ropa.

El desarrollo del Musical Pokémon consiste en una primera fase para vestir a los pokémon, una segunda para que hagan su show ante el público y una tercera de fotos.

Objetos.
Por ahora parece que no habrá muchos objetos nuevos, como sucedió en la 4ª Generación.

Los más importantes serán el C Gear y el Miracle Shooter. El primero será un PokeReloj mejorado y el segundo nos permitirá utilizar objetos en los combates online.

Opciones.
Pokémon blanco y Negro incluye nuevas opciones novedosas entre las que se encuentran:
·         Zona Nexo, es un edificio que se encuentra en el centro de la región y nos permitirá conectar con jugadores que tengas problemas y teletransportarnos juntos en su juego.
·         Videoemisor, será exclusivo de DSi.
·         Infrarrojos, los cartuchos los tendrá y podremos transferir el código de amigo entre otras cosas con él.
·        Intercambios, han sido modernizados, ahora podremos intercambiar pokémon que estén en el pc y ya no solo los que estén en nuestro equipo.

Conclusión y Opinión.
Sin duda tiene muy buena pinta. Sus gráficos simulando el 3D nunca se habían visto antes en Pokémon y con el clima parece casi que estuviéramos de verdad allí.

Por otro lado, el nuevo Musical Pokémon no parece muy atrayente. Los Súper Concursos o el Pokeathlon son claramente superiores.

De todas formas, deberemos esperar al 4 de Marzo para comprobar todo lo nuevo que trae esta generación. Yo al menos, ya lo tengo reservado.

domingo, 27 de febrero de 2011

Mes de Pokémon en Cenaculum de Alcorcón

La saga Pokémon continúa. Con el estreno el  pasado sábado 26 de Febrero de la última película del anime Diamante y Perla, "Zoroark: el maestro de ilusiones", se da el pistoletazo de salida a la 5ª Generación.


Nuevos pokémon, nueva región,... y muchas novedades. Cenaculum de Alcorcón dedicará todo el mes de Marzo en informaros de los nuevos juegos y además lo celebraremos con entradas nuevas en el blog. Aquí unas pinceladas para que luego digáis que no os adelantamos cosas:

  • Análisis de los nuevos juegos Blanco y Negro donde os indicaremos todo lo que trae la 5ª generación.
  • A través de un RetroAnálisis recorreremos todos los anteriores juegos y su evolución.
  • El anime tampoco lo pasaremos por alto, haciendo una Reseña.
  • Desvelaremos el título completo de Historia 1.0, y es que es verdad lo que se dice, hasta que no terminas de escribir un relato no ves claro su título.
  • Conoceremos, además, su desenlace. ¿Terminará aquí la historia de Jorge, Hipo, Raúl y los demás personajes de Historia 1.0?
  • Y no queda ahí la cosa. Cada episodio de Historia 1.0 irá acompañado de un fondo de escritorio de Pokémon para vuestro disfrute. 
  • Toda celebración se merece un regalo especial y el nuestro será una actualización de una entrada muy destacada en el blog; Frases Célebres. 
Esto es todo por ahora. Con el transcurso de las semanas iremos subiendo estas y otras entradas relacionadas con Pokémon. Sin embargo, no dejaremos de lado otras muchas que ya tenemos preparadas relacionadas con Televisión, nuevos capítulos de Las Sombras de la Ciudad o análisis de juegos.
Esperemos que sea de vuestro agrado y recordad: si lees una entrada y no comentas, Dios creará otra Belén Esteban.

viernes, 25 de febrero de 2011

Las sombras de la ciudad II



II

Pocas horas después de acostarme sonó el despertador, lo apagué y me levanté para arreglarme. Al frotarme la cara nota un dolor en el ojo, corrí al espejo del baño y vi el ojo morado causado por el golpe de la noche anterior. Hurgué en los potingues de mi madre y me tapé la herida como pude. Tuve que buscarme una escusa para tanto golpe y arañazo si empezaba a traer “heridas de guerra”. 

Mientras desayunaba en la cocina puse la tele y comencé a hacer zapping de canal en canal buscando algo que ver. Una palabra y una imagen me hizo parar de golpe y casi atragantarme con la tostada. Una tienda de alimentación china donde a duras penas el dueño hablaba alguna palabra suelta de español con poca o nada coherencia. Dijo algo así como “ El hombre negro entra tienda como sombra, luego explota luz y pam (hizo un gesto de golpe en la cabeza) luego sale corriendo y cae al suelo. El otro hombre apunta pistola a la cabeza, mira a otro lado y le quitan pistola. Luego entra y dice con voz dura, usa esto para ventana, llama a la policía y di que me has…( se queda en blanco y el reportero le ayuda diciendo “ visto?”) si visto, ahora la ciudad mía”.
El reportero comenta lo que habían encontrado en la tienda, un disco de chapa hecho a mano con puntas metálicas pero sin filo y el video de seguridad, mierda la cámara, no pensé en eso, error fatal no pueden pillarme con cosas de novato. En el video apenas se me ve por la oscuridad y por la mala calidad de la cámara, el reportero decía que investigarían el video, no encontraron nada, y los discos, los trabaje con guantes y habían viajado tanto que dudo que supieran de donde era la chapa.

La respuesta de los medios no tardó en aparecer, salían los periodistas de turno diciendo que formaba parte de un grupo terrorista de élite de alguna república europea, que era un chiflado con traje y por suerte los periodistas de verdad me ponían altísimo, casi como un nuevo líder político y que necesitamos más gente como yo, aunque eso no salió bien.

La pandilla a la que pertenecían los tres matones estaba bastante cabreada, normal un único hombre contra tres y con pistola, hasta yo me cabrearía, pero lo peor fue el número de imitadores que intentaron seguir mi ejemplo. El problema fue que no estaban ni la mitad de preparados, ni tuvieron la suerte que yo, cada uno de esos chicos me pesa en la conciencia como si yo mismo les hubiera empujado a buscar e intentar pegar a esos grupos de matones. 

Decidí entonces que debía volverme más eficaz, mejores armas y mejor equipamiento.
En un par de noches tuve preparado los prototipos funcionales. Primero bombas de humo, receta casera con mecha rápida y en la punta una cabeza de cerilla, además en el cinturón puse unas cuantas bandas de cajas de cerillas para prenderlas rápidamente, las guardé en una bolsa de tela recubierta de plástico por dentro para evitar que la humedad o la lluvia las estropeara y las tiras de las cerillas iban tapadas con un trozo de tela que se levantaba por abajo por el mismo motivo. 

Pensando en mi protección diseñe casi una armadura completa pero por presupuesto y tiempo hice las partes esenciales, antebrazos, hombros, rodillas y espinillas, además incluí unos nudillos metálicos y placas de plancha en el dorso de la mano para protegerla. Todo ello en el interior del traje y con acolchado para no hacerme daño.
Cuando me coloqué todo el equipo vi que pesaba más de lo que esperaba pero no me molestaba en absoluto y podía moverme libremente amén de que me daba miedo a mi mismo verme tan grande, sería como si un piano les cayera encima.

Recuerdo que esa noche salí antes que la última vez, debía ser la 1 aproximadamente, no mire el reloj. No me preocupe por la gente ya que el tiempo no acompañaba, hacía frío, casi 0 grados y había nubes bajas pero no muy densas con lo que todo adquiría un extraño toque macabro y siniestro. 

Mi misión de ese día era asustar un poco a la panda que ha estado “encargándose” de mis imitadores, así que me dirigí al norte, cerca de mi antiguo instituto, allí hay un edificio abandonado que ellos mismos remodelaron y lo ocuparon para tener su centro de operaciones, por llamarlo de alguna manera, en realidad fumaban hierva y cosas peores y según oí hacían los rituales de iniciación, aunque no sé en qué consistían.
No necesité reconocer el terreno pues ya me lo sabía de memoria, había pasado por ese parque que estaba en la zona trasera y miles de veces y por la calle con verjas del aparte de delante otras tantas, tiene muros no muy altos pero con cristales pegados a modo de alambre de espino y por desgracia las ventanas más accesibles están enrejadas.  

De camino a me cruce con dos chicas que casi me ven, tendrían 16 años. La rubia y alta guiaba el ritmo, andaba segura y confiada, en cambio detrás de ella siguiendo el ritmo casi corriendo iba una morena de pelo corto y un poco más bajita que la otra. Corría detrás de ella y no paraba de mirar a un lado y a otro.
Las esquivé y me cole por un parque que estaba entre varios edificios, peligroso, pero era más rápido y así evitaba a las chicas.
Llegue al parque a tiempo para que una pareja que “intimaba acabaran y se fueran por el lado opuesto a donde yo estaba. A mi izquierda estaba el edificio, tal y como lo recordaba, escale por una de las vigas que sobresalían casi un metro y medio de la pared. Estaba en el primer piso, subí por la reja de una ventana y llegué al tejado, para mi alegre sorpresa una salida de aire de dimensiones considerables reinaba en el centro. Tenía forma de casa, base cuadrada y una pirámide de metal encima con rejillas en cada lado. Arranqué una a una todo un lateral con sumo cuidado y sigilo, y pude asomarme al fondo del edificio.

Daba a la planta baja debía ser el antiguo emplazamiento de las maquinas, ahora era como un altar, en el centro desde una tarima de madera un hombre de unos 30 años hablaba al grupo de gente que lo rodeaba mientras una chica estaba tirada en el suelo casi desnuda y sangrando. Reconocí esa melena rubia la había visto hace poco ese día.
La ira en mi interior crecía, me daban ganas de caer sobre ese tipo, con suerte mi peso mas el de las nuevas piezas quebraría su columna vertebral y le partiría el cuello. Me dominé, respire una bocanada del gélido aire de fuera y volví a centrarme en lo que pasaba.

Se llevaban a la joven a rastras como un perro, y unos gritos sobresalieron entre el murmullo de gente. La amiga había visto el cuerpo de la joven y sabía que ahora le tocaba a ella. La arrastraron al entro y la colocaron en la tarima, encerrada por la gente que se agrupaba al rededor. 

De pronto se abrió un pasillo entre la gente y apareció un tío enorme, un mastodonte de casi 150 kilos, musculado y vestido con un calzón de boxeo negro, la gente gritaba al unísono “toro”. No sabía que iba a pasar exactamente pero me temía una paliza seria. Había que actuar. Saltar era peligroso, me partiría una pierna si no las dos y no había nada a lo que agarrarme. Vamos a estrenar el equipo nuevo. 

Saque mi cuerda, que esperaba por Dios que aguantará mi peso, hice un nudo en las rejas y me lo até en el cinturón con un mosquetón para hacer rapel como los equipos de elite de policía y ejercito. Saque tres bombas de humo, respiré, las prendí y cayeron justo al rededor del “toro”. El humo se extendió sumamente rápido y la gente empezó a gritar y correr hacia la salida, pero el toro se quedó quieto esperando ver qué pasaba. Me deje caer lo más rápido y seguro que podía. Caí tras el toro, cubierto por completo por la densa nube de humo gris que tapaba cas metros de alto y casi la mitad de la sala de área. Estrene mis guantes en su cabeza, un éxito. La sala se vacío de gente a excepción de los guardias del cabecilla que tenía a mi espalda. La nube se desvaneció y ubiqué a todos los enemigos, incluido al jefe que se cayó de culo al verme aparecer de la nada. Sus guardias me apuntaron con sus pistolas, 9 milímetros. A esa distancia, sin cobertura y sobre la tarima, era imposible salir vivo. De nuevo la muerte vino a buscarme por mi exceso de confianza, debí pensar en ellos, en las armas y un plan de huida mejor, otro error que sumar a la larga lista de los que había cometido ya.
Vi mi única posibilidad, lanzarme a por el jefe y usarle de escudo, pero estaba tirado en el suelo paralizado. No tenía elección. Fui a colocar los pies para lanzarme pero un sonido nos devolvió a todos al mundo real.

miércoles, 23 de febrero de 2011

HISTORIA 1.0, Capitulo 37 (Nuevo)

[Enlace Capítulo 36] 

Capítulo 37: Pescando unos pokémon.

-Espeon Rapidez.
-¡Ninjask esquívalas todas!
-Flaaffy Rayo.
-¡Cynda frénalo con Lanzallamas!
-Poliwhirl Demolición.
-¡Vigoroth Puño Certero!
-Querido, creo que tus pokémon están muy preparados para el gimnasio.
Jorge y sus amigos se levantaron pronto aquella mañana. El entrenamiento iba de perlas hasta que Porygon2 protagonizó un pequeño desastre.
-¡Vamos Porygon2 Electrocañón!
El descontrolado ataque con forma de esfera de electricidad concentrada pasó muy cerca de Jorge que tuvo que hacer una virguería para eludirlo.
-Creo que ese nuevo ataque lo debereis perfeccionar más, querido.
Ellos se encontraban en un frondoso parque. Desde las afueras, lanzaron varios fuegos artificiales que sonaron en toda la comarca.
-¿Qué se celebra?
-Tengo la respuesta- Hipotenusa señaló un cartel pegado en una farola- Hoy es “la Captura de tipo Agua más rara” y se celebra en la Costa de Pesca de la ciudad.
-No me importa. Tengo una medalla que ganar.
-Pues creo que no. La líder del gimnasio es la presentadora del evento.
La última medalla de Jorge tendría que esperar un poco más.
Los cuatro amigos preguntaron por la Costa de Pesca a unos viandantes y en pocos minutos llegaron. El lugar estaba decorado para la ocasión y la líder se encontraba en un escenario de madera.
-Hola chicos.
-Hola Josep. ¿Cómo estás?
-Bien. Había escuchado de este concurso y decidí acercarme. Aún tengo tiempo antes de ir a la Liga.
-¿Vas a inscribirte o algo así?
-Sí, me ayudará a conocer pokémon muy difíciles de ver.
-¡Pues yo también me apunto!- Jorge también quería aprovechar la ocasión.
Ambos entrenadores se apuntaron rápidamente.
-¡Hola a todos! Un año más estamos en “La Captura de tipo Agua más rara”- el público que se encontraba en la playa aplaudió energéticamente- Este año contamos con diez sublimes aspirantes al título.
-Jorge siempre se apunta a todo- señaló Hipotenusa sentada con Raúl y Carla en los asientos, de dudosa comodidas, instalados como gradas en torno a la orilla.
-La prueba consta de dos fases, como ya todos sabéis. En la primera, nuestros concursantes tendrán que pescar con esta caña el pokémon más raro. Si pescan un Magikarp estarían automáticamente descalificados. La fase segunda os la explicaré después. Que nuestros aspirantes tomen posiciones. Tres…dos…uno… ¡ya!
Los sedales fueron lanzados con gran velocidad.
-Me temo que tenemos el primer descalificado, ya que los Magikarp no son admisibles.
Tras media hora de capturas y descalificaciones solo quedaban Jorge, Josep y dos chicas.
-¡Maravilloso! Una de las concursantes que quedaban ha capturado un hermoso Remoraid. Y seguidamente otros dos han sacado del agua un Barboach y un Tentacool. Ya solo queda un entrenador. ¿Se clasificará o caerá en el intento?
-Me parece que Jorge se está poniendo nervioso. Tenía que haberme presentado yo. Al fin y al cabo se me dan bien los pokémon de agua.
-Seguro que se clasifica. Confío en él.
Feebas pescado por Jorge
Jorge sintió como algo tiraba de su cebo. Con todas sus fuerzas y cayendo de espaldas en el proceso sacó del agua un Feebas. 
-¡Se clasifica y ni más ni menos que un raro Feebas! Ahora veamos las puntuaciones de esta fase en nuestra pantalla- la líder de gimnasio y presentadora señaló una furgoneta donde estaba instalada.
-¡Jorge está el primero! ¡Ese Feebas ha sido toda una suerte!- Hipotenusa se alegró mucho por su amigo.
-Pues Josep está el último… Su Tentacool le ha restado muchísimos punto porque es demasiado común.
Los clasificados se prepararon para la segunda etapa.
-En esta fase los aspirantes deberán sumergirse en el arrecife y capturar el mejor y más raro pokémon con el que se encuentren.
Equipados con trajes de neopreno, aletas y bombonas de oxígeno los entrenadores se colocaron en línea y se zambulleron.
-¡Que velocidad! Una de las entrenadoras emerge con un Chinchou.
Jorge vio una cola marrón entre los corales.
Poco después y casi seguidos salieron Josep y dos entrenadores más con un Clamperl con una perla gigantesca, un Mantine muy revoltoso y un Huntail muy arisco, respectivamente.
Como en la fase anterior, Jorge se quedó el último y si no se daba prisa se le acabaría el tiempo.
-Jorge siempre apurando hasta el final. Le gusta jugar al límite, queridos.
-Si no ha salido es porque no ha visto aun un pokémon que merezca la pena.
Relicanth pescado por Jorge
-¡AAH!- Jorge emergió de un salto del agua y corrió por la arena como un pingüino con las aletas. Un Relicanth le había mordido el culo y no le soltaba. 
-¿Eso vale como captura, queridos?
-Creo que sí.
Después de quitarse los pesados trajes de buceo y de soltar los pokémon capturados, los participantes se colocaron en línea recta sobre el escenario.
-Como todos los años nuestro juez, el Señor Anchoatus, tiene el nombre del vencedor.
-En el concurso de este año hemos visto pokémon de varias clases y algunos muy raros. Sin embargo, el ganador del concurso “La Captura del tipo Agua más raro” de este presente año es, indudablemente,… ¡¡Jorge Marcos!! Esos Feebas y Relicanth nos han dejado a todos con la boca abierta.
-Enhorabuena Jorge- apuntó la líder de gimnasio dándole dos besos- Aquí tienes el trofeo que te acredita como ganador y el premio de este año que son diez Buceo ball. Son perfectas para capturar pokémon marinos y del fondo del mar.
Jorge recibió muchos aplausos y ovaciones cuando levantó el trofeo ante el público.
-No será una medalla pero me he divertido mucho hoy- apuntó Jorge ya en el Centro Pokémon.
-Sabía que lo harías genial.
-Hipo tiene razón, querido. ¡Has estado genial!
-Gracias.
-Yo me marcho- Josep interrumpió los halagos con un tono de voz muy serio- Debo continuar con mis entrenamientos. Adiós.
-¿Qué bicho le ha picado a este?- se preguntó Jorge intrigado por la sequedad del entrenador. 

HISTORIA 1.0, Capitulo 36

Enlace Capítulo 35

Capítulo 36: Ciudad Patóloga, la ciudad postmoderna.


Por fin, nuestros amigos llegaron a la majestuosa Ciudad Patóloga. Las universidades, la tecnología y los mejores hospitales y centros pokémon se reúnen en esta ciudad.
Los edificios eran muy altos y de estilo moderno. Las calles muy amplias y el mobiliario urbano tenía formas imposibles.
-Esa farola me encantaría tenerla en mi casa, queridos.
-¡Fijaos!- Jorge se percató que en el otro lado de la calle había un chico de su edad, sudadera naranja y pantalones vaqueros forcejeando con dos hombres que llevaban las iniciales “E.R.” en sus camisetas.
-¡Soltadme! ¡No os llevareis a mi “Pory”!
Un Porygon totalmente igual al de Jorge, solo que este tenía un pañuelo rojo en el cuello, se escondía tras el joven.
-Adelante Porygon, Rayo- el de Jorge dejó muy churruscados a los dos ladrones que no dudaron en sacar a sus pokémon para luchar.
-Vamos Geodude.
-Tú también Rhyhorn.
-Yo seré tu pareja de combate- Jorge y su Porygon cruzaron la calle para asistir al entrenador.
-Vale, gracias.
-Geodude Desenrollar.
-Rhyhorn Cornada.
-¡Esquivadlos!
Los dos Porygon levitaron cada uno a un lado para evitarlos. Geodude continuó girando y guirando hasta empotrarse contra una papelera. Rhyhorn no salió mejor parado y atravesó con su cuerno un buzón de correos. Los sobres se esparcieron por la acera.
-Porygon Psicorrayo.
-“Pory” Rayo Hielo.
El rayo multicolor y el helador se fusionaron a la perfección. Los dos rivales salieron mal parados pero aun pudieron levantarse e, incluso, seguir intentando golpearles.
-Geodude Placaje.
-Rhyhorn Derribo.
-¡Porygon Protección!
Geoude y Rhyhorn se toparon de lleno con la pared creada por el Porygon de Jorge. Les dolió como si hubiera sido una pared de hierro, seguramente la única cosa que no podía atravesar con su fuerza bruta.
-“Pory” Rayo Hielo, una vez más.
-Porygon Psicorrayo.
Tanto Geodude como Rhyhorn estaban fuera de combate. Los dos ladrones del Equipo Rock huyeron del lugar antes de llamaran a la policía.
-Muchas gracias por ayudarme. Mi nombre es Josué.
-De nada Josué. Yo soy Jorge.
Hipo, Raúl y Carla se acercaron.
-Veo que vosotros habéis podido sin problemas.
-Ellos son Hipo, Raúl y Carla. Me acompañan hacia la Liga Pokémon.
-¡Guau! Debes ser muy poderoso.
-Se hace lo que se puede. Tu Porygon no lo hace nada mal.
-Gracias, el tuyo también es muy fuerte. ¿No te interesa evolucionarlo?
-¿Cómo?
-Porygon puede ser mejorado a Porygon2. Yo me dirigía ahora mismo al Instituto Tecnológico. “Pory” y yo nos decidimos a hacerlo.
-Quizás te venga bien a ti también Jorge.
Jorge miró a su Porygon- ¿Tú qué opinas amigo? Si te mejoran a Porygon2 serás más poderoso y podremos practicar nuevos ataques. La última palabra la tienes tú- Porygon aceptó la oferta de su entrenador sin dudarlo.
El Instituto Tecnológico era un edificio de aproximadamente siete pisos. La puerta giratoria les llevó hasta un hall muy espacioso y con muchas puertas. En el centro un ascensor de cristal.
-Debemos subir a la cuarta planta y buscar la puerta numero veintitrés.
-Estás muy informado Josué. Porygon, no te separes de mí.
Desde la cabina del ascensor podían ver las diferentes plantas. Muchos científicos y trabajadores caminaban de un lado para otro.
-En este lugar se ocupan de pokémon como Porygon y también de los fósiles, entre otras muchas cosas.
De pronto y con un bote seco, el ascensor se paró entre las plantas dos y tres.
-¿Qué pasa?
Un Skarmory pasó rasante estallando uno de los cristales del ascensor con su Ala de Acero.
-¡Ah!
-No os acerquéis al borde, queridos.
Skarmory pasó muy cerca, una vez más.
-Me da mala espina. Adelante Pidgeot- Jorge no iba a permitir que aquel pokémon hiciera algo peor- ¡Golpe Aéreo!
-¡Skarmory lo ha esquivado!- apuntó Hipotenusa pegándose todo lo que podía a la puerta.
-Ocasiones extremas requieren decisiones extremas. Adelante Ninjask, Cortefuria. Pidgeot Golpe Aéreo.
Skarmory era muy veloz y acabó con Ninjask de un solo y potente Aire Afilado. Las fuertes ráfagas de viento cortante llegaron incluso a impactar contra la pared y desquebrajarla.
-¡Vuelve Ninjask! ¡Pidgeot Torn…!
-¡No Jorge!- Raúl le agarró del brazo- ¡Destrozaras todo el edificio!
-¿Se te ocurre algo mejor?
-A mí sí. Adelante Lunatone. Usa Confusión para echar a Skarmory de aquí.
El pokémon con forma de luna obedeció a su entrenadora y lanzó a Skarmory con sus poderes mentales. Skarmory atravesó uno de los ventanales que iluminaban el edificio.
-Listo.
-¿De verdad lo crees, querida?
Skarmory volvió a entrar por donde había salido forzosamente con sus alas brillando como el metal. Con un nuevo Ala de Acero debilitó a Lunatone.
-¡Vuelve Lunatone!- gritó Hipotenusa obligada a asomarse para que el pokémon Luna no se estallara contra el suelo del hall, en el cual la gente había salido corriendo.
-¿Y si lo intentamos con nuestros Porygon?
-Buena idea Josué. Vuelve Pidgeot. Adelante Porygon.
-Tú también “Pory”
Mientras los dos Porygon entretenían a Skarmory, nuestros amigos fueron ayudados por los científicos del edificio para salir del accidentado ascensor.
-Que angustia ahí colgaos…- apuntó Hipotenusa apoyada en la pared del corredor.
-¡Agacharos!
Con un vuelo rasante en forma de Ala de Acero, Skarmory atravesó el pasillo haciendo añicos varias fotografías enmarcadas de las paredes.
Ya en una de las salas, Skarmory se desequilibró al chocar una de sus alas con un monitor de ordenador, que estalló con un millar de chispas.
Los trabajadores del despacho corrieron hacia las escaleras. Se estaba desalojando el edificio.
-¡Porygon Rayo!
-¡“Pory” Rayo Hielo!
Los dos ataques impactaron de lleno en Skarmory, que perdió otra vez el vuelo aterrizando entre varios escritorios. Los papeles y los bolígrafos salieron volando.
-¡Es mi Skarmory nuevo!- el Encargado gritó tras de ellos- Vuelve Skarmory.
-Así que pokémon nuevo…
-Sí pero todavía poseo un poderoso pokémon. Adelante Trapinch. ¡Hiperrayo!
-¡Porygon Proteccion!- el pokémon de Jorge fue proyectado contra una de las paredes, rompiéndose un par de tablones de notas y un escritorio. Jorge corrió para comprobar su estado- ¡Porygon!
-“Pory” ayuda y cubre a Jorge con Psicorrayo.
-¡Trapinch esquivar!- pero el pokémon de tipo Tierra estaba cansado momentáneamente por el ataque precedente y solo pudo apartarse de la trayectoria del rayo psíquico de varios colores.
-Gracias- Jorge ayudó a Porygon a salir del amasijo de maderas rotas- Lanza tu mejor Triataque.
Porygon creó tres puntos de luz, cada uno de un color, y lo unió para lanzárselos al pokémon del Encargado. Trapinch rodó herido por la sucia moqueta de color gris.
-¡Trapinch Mordisco!
-Porygon evita que muerda a “Pory”. Usa Protección.
Los dientes de Trapinch casi se partieron al hincarlos en la pared defensiva.
-Los dos a la vez Josué. ¡Porygon Psicorrayo!
-¡”Pory” Rayo Hielo!
Las energías de Trapinch cayeron a cero. Sin embargo, Josué tuvo tiempo de escapar del  edificio con un Claydol que apareció ante él.
-¡Mierda! ¡Ha escapado!- apuntó Hipotenusa al comprobar como se había teletransportado de un segundo a otro.
Dos extraños objetos que estaban en el suelo comenzaron a brillar. Tenían un cierto parecido a discos duros de ordenador.
-¿Qué es eso?- se preguntó Jorge sin tenerlo muy claro.
-Son dos Mejora- respondió Josué sabiendo lo siguiente que iba a pasar.
Porygon2 de Jorge
Porygon y “Pory”, tras un proceso no muy normal, se actualizaron a Porygon2. Ahora eran mucho más aerodinámicos y sin aristas. Eran más modernos.
-<<Porygon2 Pokémon de tipo Normal. Porygon2 es la versión avanzada de Porygon. Usado enormemente en la investigación espacial por no respirar aire, además su cuerpo esta hecho de un plástico resistente. Porygon2 puede llegar a demostrar sentimientos>>
-¡Bien, tengo un Porygon2!
-Pues ahora te llamare “PoryPory”- señaló Josué tomando entre sus manos a su Porygon2.
-¡Viva la imaginación! 

domingo, 20 de febrero de 2011

RetroAnálisis: Saga Imperivm.

El juego de estrategia por excelencia vio la luz en el año 2002 con “Imperium: La Guerra de las Galias”
Como todos sabemos, Imperium se basa en toda la historia del Imperio Romano y sus innumerables guerras.

Nociones del Juego.

Los víveres, los habitantes y el oro serán los recursos de nuestra fortaleza. Con los víveres comerán nuestros guerreros, previamente reclutados con oro y habitantes.
Las dos primeras “materias primas” las obtendremos de las Aldeas, pequeños núcleos de población desde donde nos mandarán comida y desde donde viajarán los aldeanos para posteriormente convertirlos en guerreros.
Los héroes son otro de los pilares del juego. Ellos son los encargados de dirigir al ejército, pudiéndole asignar hasta un máximo de 50 guerreros que obtendrán experiencia entre otras cosas del héroe.

    ·   Edificios básicos en todas las civilizaciones.

-      El Foro: Será nuestro centro de operaciones y donde nuestro ejército esperará órdenes.
-      Cuartel: En este lugar reclutaremos los diferentes tipos de guerreros de los que disponemos.
-      Herrería: Desde aquí podremos fabricar las armas para poseer un nuevo tipo de guerrero.
-      Taberna/Mercado: Podremos adquirir mejoras para nuestros guerreros o conocer parte del mapa.
-      Templo: Aquí solicitaremos la ayuda de unidades espirituales

·         Edificios Neutros.
Son pequeñas construcciones de las que obtendremos oro o víveres entre otras cosas. Son los siguientes:
-      Aldeas.
-      Fortines: nos proporcionaran víveres, oro o guerreros.
-      Puerto: en ellos podremos construir barcos y establecer rutas comerciales.
-      Campamentos Teutones: campaña donde viven jinetes barbaros.

1.   Imperium: La Guerra de las Galias.

Como ya he indicado al principio, es la primera entrega de la saga.
Está basado en una de las batallas más famosa y costosa del Imperio Romano, la de la Galia.
Tenemos dos civilizaciones: Roma o Galia. Cada una de ella posee sus propios tipos de guerreros y las fortalezas serán totalmente diferentes.

·        Roma.
o   Sus ejércitos estarán formados por: Legionarios, Arqueros, Princeps, Gladiadores, Equites y Pretorianos.
o   En el Coliseo podremos comprar héroes y los Liberatus su unidad especial.
o   En los Templos reclutaremos Sacerdotes de Júpiter capaces de sanar las energías dañadas de sus aliados.
·         Galia.
o   Los Guerreros, Arqueros, Jinetes, Guerreros con Hacha, Lanceros y Guerreras son la unidades disponibles.
o   El Jefe Normando es la poderosa unidad que podremos reclutar en el Coliseo Galo.
o   En la Cabaña de Druidas nos valdremos de éstos para el mismo fin que en Roma.

En esta primera entrega los Fortines se llaman Puesto Avanzado y existen dos tipos:
·         El de piedra (romano) que nos dará oro cuando lo capturemos.
·         El de madera (galo) en el que podremos vender víveres.

2.   Imperium II: La conquista de Hispania.
Otro de los famosos hitos de Roma fue la anexión de Hispania al imperio. Además también podemos revivir las Guerras Púnicas con Aníbal y sus elefantes.
Teniendo en cuenta esto, a las civilizaciones de Roma y Galia se suman dos más: Iberia y Cartago.

·      Iberos.
o   Sus edificios son los mismos que los de Roma. La única diferencia es que el Templo de Roma será el Santuario de Iberia donde conseguiremos los poderes de las Sacerdotisas.
o   En el Cuartel podremos reclutar: Milicianos (tienen la habilidad de convertirse en aldeanos si ya no los queremos), Arqueros, Defensores, Honderos, Jinetes Iberos y Guardias de Élite y en el Coliseo tendremos a los Guerrilleros (invisibles si se mantienen inactivos)
·         Cartago.
o   En cuanto a la fortaleza lo único que cambia con respecto a Roma es la Taberna que en Cartago será el Mercado.
o   La unidades cartagineses son el Infante Numida, el Lancero Libio, el Luchador Mauritano, el Guerrero con Maza, el Tuareg y el Noble, siendo el Elefante la especialidad.
·         Edificios Neutrales: Con estas dos civilizaciones se incluyen:
o   Dos nuevos tipos de aldeas con el diseño de Iberia y de Cartago. Hay que señalar que la anterior mula típica de las aldeas será sustituida por un camello en las aldeas cartaginesas.
o   Fortín de Adiestramiento (Iberia) y Fortín de Reclutamiento (Cartago). En el primero podremos elevar el nivel de nuestros guerreros y en el segundo por cada aldeano que entre se convertirá en un Guerrero con Maza.
·        Objetos: En Imperium II aparecen por primera vez.

3.   Imperium III: Las Grandes Batallas de Roma.
La tercera entrega de la saga aporta numerosos cambios.
En primer lugar, cada guerrero posee una o dos habilidades especiales que le ayudaran en sus combates.
Roma se extiende por casi toda Europa y por todo el Norte de Africa, incluyéndose así tres nuevas civilizaciones (Britania, Germania y Egipto), además Roma se divide en Roma Republicana y Roma Imperial.

·         Roma Republicana.
o   Los edificios son los mismos pero algunas de las unidades cambian. Además del Legionario, el Arquero, el Princep, el Equite y el Sacerdote podremos reclutar al Gladiador y al Tribuno. Su unidad especial pasa a ser el Carro de Guerra.
·         Roma Imperial.
o   Los edificios son iguales pero esta vez están adornados con motivos dorados.
o   En el Cuartel además de las unidades base podremos también reclutar Pretorianos y Velites. Los Liberatus ahora son solo de la Roma Imperial.
·         Galia.
o   Todo se mantiene igual excepto su unidad especial que pasa a ser el Guerrero de Fang equipado con un tridente
·         Britania.
o   Aquí el Coliseo pasa a ser el Templo de Morrigan donde se encuentran los Jefes Normandos, ahora únicos de Britania.
o   Sus unidades características son; Guerreros, Arqueros, Lanceros, Luchadores Caledonios, Guerreros con Jabalina y Highlander.
o   Su unidad espiritual será el Druida.
·         Germania. Serán los barbaros por excelencia.
o   El Coliseo pasa a ser el Santuario de Wotan y su Templo será concretamente el de Neptus.
o   El Luchador, la Arquera, el Guerrero con Hacha, la Cazadora, el Jinete Teutón y el Guerrero con Maza serán sus unidades, las cuales se pagarán con víveres, y la Valkiria su especial.
o   La Hechicera equivale al Sacerdote romano.
·         Egipto.
o   Posee dos Templos el de Horus y Anubis y el Osiris. En este último se encuentran los Sacerdotes y los Carros de Osiris.
o   Sus guerreros son el Luchador, el Arquero, el Lanzador de Hachas, el Guerrero de Anubis, el Guerrero de Horus y el Guardián del Nilo.
·         Edificios.
o   Por cada civilización nueva se introduce un fortín nuevo. El Britano posee la misma función que el Ibero, el Germano equivale al Galo y el Egipcio al Romano.
o   Lo mismo sucede con las aldeas.
o   Murallas: se moderniza y pasan a tener centinelas andando por ellas. Su diseño es el mismo que el de un arquero/a.
·      Modo Conquista. Este nuevo modo de juego se suma al de Estrategia y al modernizado de Grandes Batallas. Comenzaremos con una civilización y podremos anexionar poco a poco el resto de regiones.

Conclusión y Opinión.

Sin duda es un juego histórico de estrategia del nunca te cansarás. Los tres modos de juego, además del Online, te divertirán durante muchas horas, ya que Imperium es el tipo juego que después de no jugarlo durante un tiempo dices “Voy a jugar un rato otra vez”.

En contra parte, los gráficos son muy muy sencillos en 2D y Roma y Galos no han cambiado su diseño en absoluto con la primera entrega. Lo mismo sucede con guerreros, fortines, aldeas y puertos.

Como final, recomiendo este juego por su fácil jugabilidad a todos los que amen como yo la estrategia pero eso sí no esperéis unos gráficos ni siquiera buenos en aquel año.